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厚积自当薄发 国产网游明天会更好

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发表于 2005-5-8 15:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近几年,国内自主研发的网络游戏,不少都表现出了良好的市场态势,无论是从游戏题材受欢迎度去看,还是从游戏本身的可玩性来说,都有着不少值得称道的地方。面对这样的发展趋势,不少业内人士都感叹:这几年国产网游的日子好过多了!

  然而,这几年中,国内网游的自主研发环境到底发生了什么样的变化,促使着国产网络游戏市场向着良性态势发展呢?

  自主研发网游的技术门槛变低

  “技术门槛相对变低是国内网游自主研发能力得到发展的重要原因!”一位有着数年网络游戏研发经验的企划人员这样认为。

  确实如此,技术壁垒是国内网游自主研发首当其冲的困难。四五年前,国内网络游戏还处在起步阶段的那个时期,自主研发网游有着广阔的空白市场等待着去占领,然而,不少厂商却限于技术的低下,所研发出来的游戏为广大玩家认可程度不高,因此迟迟没能发展壮大起来。

  网游研发过程中最核心的引擎技术及网游行业的美工水平两项,是国内自主研发网络游戏发展壮大的两大瓶颈。据了解,一年前,市场上出现的国产游戏几乎全是用的国外的引擎,这些引擎的技术水平均滞后其本国当时所使用的引擎。这导致了当时国内自主研发网游的厂商困难重重。当时的国内网游研发厂商不但面临着严峻的技术壁垒困难,而且还面临着各种游戏美术文化难以取舍的困难。最明显的表现莫过于两三年前,国产游戏中所出现的各种各样的画面及人物造型,这种情况的出现,正说明了当时的游戏美术文化还处在摸索阶段。

  然而目前,这些技术上的壁垒都有着一定程度上的突破。在游戏引擎方面,已经有不少厂商能够根据需要修改游戏引擎,使得设计出来的游戏更为精彩;也有部分厂商购买国外一流游戏引擎进行研究和游戏开发的,从而拉近与国外游戏厂商技术上的差距。在美术方面,国内游戏经过几年来的文化积淀之后,已经稳定了下来,以欧美唯美派系与日本卡通派系两支为主。

  国内知名的游戏开发商,深圳网域某高层曾对国产游戏技术上的发展趋势表示,“不出几年,国内自主研发水平也有可能与国外一流的研发水平一拼高下。国内网游市场在这一对决中将更加有利于国产网游厂商。”

  人才与资本积累较为充分

  虽然技术门槛逐渐变低,但是缺少人才与资本的积累,国内网游的自主研发进程仍然会受到很多阻力。这几年,国内游戏厂商在这两个方面都得到了不少的改善。

  人才是所有经济活动的根本,是企业的力量之源,对于网游厂商而言,这一点表现的更加突出。几年前,国内的网络游戏研发人员相当匮乏,包括策划、美工、程序三个方面的人才,很多企业将之视为“宝”。当时评价一个企业的实力,其重要标准就是这家公司的人才数量。

  由于人才的可望不可求,因此当年较早涉足网络游戏自主研发的厂商,便都早早的注意起了这个问题,通过收购团队、给予重量级人才优厚的待遇等方式,吸引来了人才,稳定住了团队,这其中包括网易、盛大、像素、深圳网域等一批公司。这种先知先觉的意识,使得当时极少的一批游戏人才被它们“收入囊中”。

  经过几年的发展,包括厂商们自己培养的、从其他行业转过来的人才,已经能够支撑整个行业体系的正常运转。且不少公司都有着充足的人才储备,不至于因为某几个人的离开,便导致整个项目的下马。

  资本的积累也是重要的一方面,它保证了人才的到位、项目的正常运转。几年前,由于网游市场还没有打开,很大一部分企业对这一块市场不看好,导致许多公司资金匮乏。那时候的自主研发道路可以用“步履维艰”四个字来形容了。然而陈天桥等一批企业家在不到一年半的时间内便积累了巨额财富后,不少商家都意识到了网游市场是一座金山。以风险投资、代理游戏、自招团队研发等方式介入到这一行业中来,带来了雄厚的资本。与此同时,此前一直坚守在这一行业中的厂商也开始了赢利,迅速积累起资本。

  研发《华夏Online》的厂商深圳网域某负责人,对资本和人才的积累有着很深的感受,“这就是一个借助资本与人才力量的爆发行业。深圳网域此前研发‘中国游戏中心’时,便凭借着强大的资本后盾及良好的执行力迅速占领了市场,并得到了丰厚的回报。而今,又添了雄厚的人才力量,作为一家研发厂商来讲,已经是万事具备只待时机了。”

  网游研发经验得到长期积累

  作为一项应用性很强的工作,研发网络游戏需要长期的经验积累。国内在这一块也有了四到五年的历史。

  由于各国的国情不同,如我国多以在网吧上网游戏、网吧机器配置较为低下、市场庞大玩家需求差异大、网络带宽有限等,这些情况必然会使得厂商在设计游戏时不能单纯的照搬国外已有的东西,需要针对这些情况设计出合适的部分。这些都需要长期的探索和积累。

  另外经验的积累还表现在,研发过程中管理人员的管理能力的积累上。由于国内很多厂商多是采用制作人的开发模式,制作人本身就是开发人员中的一员,需要精通开发流程、参与开发工作,同时还要管理团队。因此,原本不是管理学科出身的他们便需要在项目的运作过程中积累管理知识,提升管理能力。所幸的是,国内不少网游制作人在这方面都还成长的不错。

  总体而言,国内网游自主研发的环境正一步步向着更好的方向发展,技术壁垒的破除、人才资本的不断积累、研发经验的不断积累正在托起中国的网游自主研发实力。

来自:新浪网

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发表于 2005-5-11 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:厚积自当薄发 国产网游明天会更好

说的是国产网络游戏的市场
还是国产网络游戏的作品
不是一个概念喔

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发表于 2005-5-12 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:厚积自当薄发 国产网游明天会更好

“技术门槛相对变低是国内网游自主研发能力得到发展的重要原因!”一位有着数年网络游戏研发经验的企划人员这样认为。

         @#$!!$@$@%@#$%@!%$!#
         企划技术门槛变低??????????
1. 如果不是我无能,我就觉得程序得技术门槛一年比一年高!
2. 晕,才发现,他说的仅仅是自主研发, pass!  哈哈,这快骨头谁都想啃哦~~~~ 不过饿死的好多,还有的磕掉了门牙~~~~~~~~~
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