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问作者一个OPenGL的问题,还有希望你的书快点出来

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发表于 2005-5-8 18:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我觉得你的书应该尽快一点的出来,因为我觉得OpenGL的书比D3D的要少一点点,但我喜欢用OpenGL。快点出来吧!




第二,我想请教您一个问题。

就是在用OpenGL制作的3D游戏当中,大部分的静态建筑物模型都是什么格式的呢?我知道D3D的模型在基础阶段最流行的格式是X格式,当然商业的肯定是自己写的格式。

那OpenGL最普遍应用的格式是什么格式呢?我指的不是角色动画的格式,而是静态的建筑物的模型格式。

我觉得有这两种我看到有很多人用 ms3d 、3DS,其他的就不知道了。

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发表于 2005-5-8 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:问作者一个OPenGL的问题,还有希望你的书快点出来

ms3d 、3DS等等格式都不是主要的,关键是要满足你的创意效果。现在不少游戏3D模型都采用了MDL,不管动画的还是静物。
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