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Dx实现游戏中小地图功能

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发表于 2014-9-10 09:55:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 howieren 于 2014-9-10 10:35 编辑

大家好,我是一刚学dx的新手,现在在考虑实现一个类似魔兽左下角的小地图功能,自己尝试了几种方法,途中遇到的问题太多,麻烦大家告诉我下应该如何实现,有没有实例源码能否给我学习下,谢谢啦

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发表于 2014-9-13 19:47:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-9-15 18:23:16 | 显示全部楼层
niexuchina 发表于 2014-9-13 19:47
遇到哪些问题……

我开始想是用类似unity3d里插件里的原理,用两个摄像机,后来想自己绘制一张小地图的图片……感觉都不太对,正确的思路应该是什么?

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发表于 2014-11-3 18:04:10 | 显示全部楼层
小地图 应该是一张大图 然后渲染一小部分到 你要显示的位置
使用UV坐标做下偏移就可以了 原理类似UISprite的实现

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发表于 2014-11-11 10:59:15 | 显示全部楼层
给个偷懒的方案,小地图让美术把原地图缩放的对应比例给出文件,你要做的只是在小地图上对应的点显示该显示的东西,神马摄像机都不用
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