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学这个教程你可以不会C&C++,你只要照葫芦画瓢就成。
当然,要想自己做,成长为一个MOD高手,就必须自己看HL SDK代码, 把C&C++学好。唧唧歪歪了几句,来吧,GO!
1.准备工作
装好HL SDK
装好VC 6.0
装好地图编辑器(在SDK安装目录的Hammer Editor目录中)
装好CS1.5汉化硬盘版
2.配置地图编辑器
这有个中文版的地图编辑器配置图解,差不多。点这里
设置fgd文件(游戏地图数据),要用本贴附件中哪个fgd
纹理贴图用CS1.5汉化硬盘版\CSTRIKE.WAD (其它的也行)
还有编译设置和地图的放置目录,主要是这些
3.做关卡
先做一个地图,照这里做一个(存为first.rmf)
我们要做的是单人关卡,所以把上面教程做的first.rmf中的 info_player_deathmat删除,加几个其它的实体模型
放置几个monster_alien_slave (怪物)
放置几个monster_apache (直升机)
放置几个monster_alien_grunt (怪物)
放置几个monster_barney (人)
OK,最后按F9编译生成first.bsp
如果编译错误, 参见(做个小地图一般不会错,只要你设置好编译工具)
http://www.weikes.com/csmap/tut/tut3/bmisk.htm
4.修改代码
用VC打开(HL SDK目录)\Single-Player Source\dlls\hl.dsw
在singleplay_gamerules.cpp,找到CHalfLifeRules :: PlayerSpawn
原来是空的,现在给主角加点武器
void CHalfLifeRules :: PlayerSpawn( CBasePlayer *pPlayer )
{
BOOL addDefault;
CBaseEntity *pWeaponEntity = NULL;
pPlayer->pev->weapons |= (1<<WEAPON_SUIT);
addDefault = TRUE;
while ( pWeaponEntity = UTIL_FindEntityByClassname( pWeaponEntity, "game_player_equip" ))
{
pWeaponEntity->Touch( pPlayer );
addDefault = FALSE;
}
if ( addDefault )
{
pPlayer->GiveNamedItem( "weapon_crowbar" );
pPlayer->GiveNamedItem( "weapon_9mmhandgun" );
pPlayer->GiveNamedItem( "weapon_mp5");
pPlayer->GiveAmmo( 250, "9mm", _9MM_MAX_CARRY );
pPlayer->GiveNamedItem( "weapon_handgrenade" );
pPlayer->GiveAmmo(5,"weapon_handgrenade",HANDGRENADE_MAX_CARRY);
pPlayer->GiveNamedItem( "weapon_shotgun");
pPlayer->GiveAmmo( 125, "buckshot", BUCKSHOT_MAX_CARRY );
}
}
OK,按F7编译生成hl.dll
5.安装你的first mod
5.1在你的CS1.5的目录下建一个这样的目录结构
(CS目录)
First
dlls
maps
5.2用记事本建立一个liblist.gam放到cs目录\First下
内容如下:
game "my first mod" // 游戏名称
url_info "www.gameres.com/bbs" //网址
url_dl "" // 下载地址
version "0.01" // mod的版本号
size "9000" // mod的大小(字节)
svonly "0" // 是否仅仅是服务器端(1=yes 0=no)
cldll "0" // 客户端动态链接库? (1=yes 0=no)
hlversion "1110" // halflife的版本号
type "singleplayer_only" // 游戏类型(单人游戏还是多人游戏)
gamedll "dlls\hl.dll" // mod的动态链接库
startmap "first" // new game的开始地图
trainmap "first" // 训练关地图
5.3 拷贝first.bsp到cs目录\First\maps下,拷贝first.bsp的相关纹理文件 cstrike.wad到cs目录\First下
拷贝hl.dll到cs目录\First\dlls下
6.最激动人心的时候到了,运行CS,选择自定义游戏(custom game)
看到my first mod了吗,选择它激活->done->hazard course
打啊!!!
...
天,我放了太多怪了!!
Game Over.. |
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