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为什么设备丢失的时候RESET还是返回错误?

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发表于 2005-5-9 15:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
检测DEVICELOST,在用TESTCOOPERATELEVEL时,得到D3DERR_DEVICENOTRESET信息,然后用RESET函数重置设备,可老是返回错误,而且错误代码是D3DERR_DEVICELOST,这是为什么??请大虾指教,谢谢!!

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 楼主| 发表于 2005-5-9 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么设备丢失的时候RESET还是返回错误?

restore??什么意思?d3ddevice里面没有这个函数啊,我没用MFC框架,用WIN32写的

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发表于 2005-5-9 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:为什么设备丢失的时候RESET还是返回错误?

自已检查,其实只要是Failed就可以Reset,这是一种比较简单的方法。对于要求不高的场合适用。
Reset可以自已做,其实就是把资源再一次读入,重新设置当前的渲染状态就可以了。出现Reset的情况一般都是窗口模式下出现,全屏下都很少。只要参考一下向导程序就可以了。

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发表于 2005-5-10 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:为什么设备丢失的时候RESET还是返回错误?

看看是不是Reset前没有释放顶点缓存等资源?

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发表于 2005-5-10 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:为什么设备丢失的时候RESET还是返回错误?

……我在若干次尝试restore还有Input的Accquire失败后,目前是
Release();
Create.....();……
*_*

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发表于 2005-5-10 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:为什么设备丢失的时候RESET还是返回错误?

汗......

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 楼主| 发表于 2005-5-13 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:为什么设备丢失的时候RESET还是返回错误?

搞定了,晕,我还以为它会自动释放显存呢,没想到必须得自己手动释放,谢谢大家了!!
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