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原来glVertexPointer和glInterleavedArrays一样啊

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发表于 2005-5-9 21:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

一直没弄太清楚,今天试着写一个测试程序,原来

/*
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);       
glVertexPointer    (2,GL_FLOAT,0,g_cubeVertices_indexed);
*/

  /*       
glInterleavedArrays( GL_V2F, 0, g_cubeVertices_indexed );
*/


两个注释的语句是一个意思,呵呵,都是表示启用索引,然后就可以glDrawElements了,哎,

可能是版本不一样,非要弄两个一样的api 出来,..
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