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一直没弄太清楚,今天试着写一个测试程序,原来
/*
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer (2,GL_FLOAT,0,g_cubeVertices_indexed);
*/
/*
glInterleavedArrays( GL_V2F, 0, g_cubeVertices_indexed );
*/
两个注释的语句是一个意思,呵呵,都是表示启用索引,然后就可以glDrawElements了,哎,
可能是版本不一样,非要弄两个一样的api 出来,.. |
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