游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4557|回复: 0

《影之刃》来了!17日App Store公测 28日安卓公测

[复制链接]

2520

主题

2526

帖子

8938

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
8938
发表于 2014-9-12 10:20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 网易2014第一连招格斗手游《影之刃》在京召开发布会,正式宣布将于9月17日正式登陆App Store,届时玩家可在iPhone、iPad 和 iPod touch上玩到游戏。而安卓版本将于9月19日——9月23日开启抢先体验(删档),并于9月28日正式安卓公测。目前,公测限时预约福利(yzr.163.com/2014/yuyue)已全面开启。官网入口:yzr.163.com

  《影之刃》于8月获得德国科隆游戏展“最佳移动游戏”提名,打破日、美移动游戏多年统治地位,成为全球游戏三大权威展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳的中国游戏。下面快随小编来看看新鲜热乎的上市视频:

l

  玩连招的动作手游,狂风骤雨般的搓招体验

  《影之刃》战斗方式与目前市面上的动作手游迥然不同。玩家需要从32个招式中精心挑选,兼顾杀意、心法搭配、地空衔接等策略要素,组成2条连招链,用一系列狂放不羁的杀招终结对手。招式设计凶猛凌厉,其动作之快令人目不暇接,带着摧枯拉朽之势席卷而来。

图1-凌厉连招.jpg
凌厉连招

  此外,《影之刃》拥有能媲美PC端游戏的全格斗要素:手动格挡、闪避、跳跃+浮空追击、破甲硬直大招等等,其操作性与策略性令战局瞬息万变、热血沸腾。特有的连击加成系统,鼓励玩家连绵不绝的击中对手,在累积连击数时不断提高伤害,最终达到+200%伤害的爆血状态。

图2-连击爆血战斗.jpg
连击爆血战斗

  浓墨暗黑画风,华丽残暴的战斗打击感

  《影之刃》画风以厚重的冷色调水墨为背景,刻画出一个充满末世感的肃杀江湖。蒸汽朋克、黑暗科技等设计元素的加入,使游戏超越传统武侠的界限,更显诡异和另类。
在战斗特效方面,游戏技能设定华丽而夸张:虚影流窜、血刃四射、剑气满天、黑洞星阵等,不过是主角最基本的招式。受击反馈亦非常残暴:喷射状飚血效果、空气碎裂,瓦砾飞溅等,营造出雷霆万钧的打击感。

图3-华丽战斗打击感.jpg
华丽战斗打击感

  狭路相逢十步一杀,还原最真实的江湖厮杀

  真实的武林对决,快,电光火石之间往往一剑取对方性命。《影之刃》战斗中的对白沿袭了这种古龙式传统:冷酷直接,干脆求战。

图4-剑狂求战对白.jpg
剑狂求战对白

  扣人心弦的副本战斗之外,游戏亦设置了1v1论剑玩法。玩家凭借连招搭配、格斗操作等策略性元素,在短暂激烈的PK中可实现低战力的华丽逆袭,给人以肾上腺加速的超快感。

图5-论剑PK.jpg
论剑PK

  携手《忍者必须死2》,限时预约即得武林珍宝

  游戏上市在即,各项福利活动亦将迎面袭来。玩家参与限时预约活动,就有百分百机会获得珍贵心法、至尊元宝等江湖豪礼。详情请查看活动页面:yzr.163.com/2014/yuyue
另外,同为网易代理的东方水墨手游精品,国民级动作跑酷手游《忍者必须死2》将与《影之刃》共同携手,以游戏内容互通,礼包福利共享等形式,共掀东方水墨手游浪潮。

图6-限时预约活动网站.jpg
限时预约活动网站

图7-促销活动页二维码.jpg
促销活动页二维码


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-9-23 17:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表