游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2204|回复: 3

请教一个问题(关于八叉树)~~~~~~~~~

[复制链接]

5

主题

22

帖子

24

积分

注册会员

Rank: 2

积分
24
QQ
发表于 2003-12-1 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看了一篇关于八叉树的文章,但还是不明白怎样判断物体该不该画.是不是用坐标来判断?请大侠位指点......

2

主题

52

帖子

52

积分

注册会员

Rank: 2

积分
52
发表于 2003-12-1 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题(关于八叉树)~~~~~~~~~

立方体可以被八等分为八个小些的立方体,所以才叫八叉树。
你可以到这里看看:
http://cgd.pages.com.cn/cgd/develop/3D/200306/IntroToOct.htm

5

主题

22

帖子

24

积分

注册会员

Rank: 2

积分
24
QQ
 楼主| 发表于 2003-12-1 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题(关于八叉树)~~~~~~~~~

我就是看的这篇文章~~~~~~~
分割场景是为了判断哪些物体在视锥内吧?但具体怎么判断?用坐标还是其它?

6

主题

74

帖子

100

积分

注册会员

Rank: 2

积分
100
发表于 2003-12-2 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个问题(关于八叉树)~~~~~~~~~

参考d3d例子程序 cull
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-24 09:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表