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请问3d程序中空间度量单位是什么?

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发表于 2005-5-10 22:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,请问在3d程序中,表示空间距离,大小的度量单位是什么?
比如
camera.Far=5000f
这个数值的单位是什么呢?

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发表于 2005-5-10 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:请问3d程序中空间度量单位是什么?

一个相对的单位
看你之前在定义系统的时候把屏幕定义成怎样的坐标关系

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发表于 2005-5-10 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:请问3d程序中空间度量单位是什么?

补充一下
是浮点数
所以最好写成5000.0f

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 楼主| 发表于 2005-6-29 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:请问3d程序中空间度量单位是什么?

非常感谢剑无双!
能再解释一下常用的屏幕坐标关系及对应的度量单位吗?

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发表于 2005-6-29 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:请问3d程序中空间度量单位是什么?

都只是相对值而已。至于和屏幕的坐标关系,依赖于矩阵换算的。屏幕坐标系里面,1.0f就代表一个像素的长宽。然后剩下的问题就是局部空间-〉世界空间-〉摄像机投影空间-〉屏幕空间的转换关系是怎么定的了。

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发表于 2005-6-29 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问3d程序中空间度量单位是什么?

没啥标准。。。只要避免裁减平面太远出现浮点误差就好

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发表于 2005-6-29 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:请问3d程序中空间度量单位是什么?

这个没有关系的吧,你建立模型的时候有一个标准就可以了.相对不变就可以了

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 楼主| 发表于 2005-7-10 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:请问3d程序中空间度量单位是什么?

非常感谢各位的回答.
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