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楼主: lldzz

[求助] 一个新人策划的困惑 请求帮助

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论坛元老

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发表于 2014-9-22 00:35:57 | 显示全部楼层
游戏策划啊……

多研究游戏规则和用户行为之间的关系呗。

看成功的游戏,他的系统规则是如何影响玩家的行为的
看失败的游戏,他对玩家行为的引导再什么地方出了偏差

成功的游戏和失败的游戏中玩家行为上有什么样的区别

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发表于 2014-9-22 00:38:08 | 显示全部楼层
写文档什么的那是基本功
格式什么的按项目组的规矩来,不变的是言简意赅多配图。

对于策划最关键的一点还是把握住设计的目标——一个系统下的所有功能都应该围绕着这个系统要达到的目标来进行。

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发表于 2014-9-22 09:26:18 | 显示全部楼层
多玩玩国外满分游戏,开拓下眼界吧。

我见过太多的国内游戏人,兴致勃勃的说自己搞了个什么新玩意。

结果仔细一看,又是国外早弄过的老梗。

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 楼主| 发表于 2014-9-22 10:53:07 | 显示全部楼层
学习了   多谢

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发表于 2014-9-22 11:09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 danmo5 于 2014-9-22 11:11 编辑

建议你看看论坛里面有个 刀塔传奇 研究报告那个精华帖子
然后按照那种形式找几款游戏自己也写一个东西出来
然后再谈然后的
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