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[求助] 关于竞技场排名奖励的问题

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发表于 2014-9-17 09:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近要策划一个竞技系统,每天根据玩家的排名发放对应名次的奖励。这时候就遇到这样的问题:竞技刚开放的时候玩家的默认排名怎么定?如果按照玩家先后开启竞技来定默认排名,会导致一些玩家一开始什么都不做都能获得不错的奖励。也想到在前面插入一些机器人数据,但是如果要让玩家默认排名在10000以上,是否意味着前面要插入上万个机器人?请教下解决过同样问题的大神,谢谢。

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发表于 2014-9-17 09:31:30 | 显示全部楼层
机器人和开启竞技场先后来排名并不矛盾

前面做一定量的机器人,当然,这最好可以根据活跃玩家的数据来定。
然后是先开竞技场的人在高名次。
你说的一开始什么都不做就获得不错的奖励。其实并不是什么都不做。他至少做到了来到新服当一个活跃玩家,这是一种心理暗示,越早进入新服,起点就能越高。 这带来的影响绝不是坏事。

所以,如果每个区滚服的时候能导入10000玩家。10%-20%机器人。之后的就按照先来高排名。
如果每个区服玩家最多5000,非要让玩家到10000名开外,肯定也是不好的体验。

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发表于 2014-9-17 09:31:34 | 显示全部楼层
个人观点,只在竞技场里增加10000条战斗信息,不需要机器人。

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发表于 2014-9-17 09:32:33 | 显示全部楼层
不同区间上升的收敛速度不同。

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发表于 2014-9-17 09:36:52 | 显示全部楼层
你这竞技场是要怎么发奖励,达到什么排名就直接给了奖励,像刀塔传奇那样?还是普通的每日给奖励的。如果是第一种就需要先排战斗数据,如果是第二种那就无所谓了,一开始进入的又不影响,第一天结束肯定大致是按照战斗力的大小排列的

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 楼主| 发表于 2014-9-17 09:53:50 | 显示全部楼层
lldzz 发表于 2014-9-17 09:36
你这竞技场是要怎么发奖励,达到什么排名就直接给了奖励,像刀塔传奇那样?还是普通的每日给奖励的。如果是 ...

“增加10000条战斗信息,不需要机器人”战斗信息?这个怎么理解?


我的排名像刀塔传奇那样 每天到指定时间就根据对应排名给奖励

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发表于 2014-9-17 10:02:15 | 显示全部楼层
KolWeng 发表于 2014-9-17 09:53
“增加10000条战斗信息,不需要机器人”战斗信息?这个怎么理解?

机器人跟玩家一样什么数据都有,头像等级人物信息什么之类的,实质存在,可以点击。战斗信息就是这些啥的都不要,只要战斗匹配可以进行战斗就行。只需要一条数据信息就可以了,定死这些机器人的能力,战斗的时候直接计算就可以了。

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发表于 2014-9-17 10:53:31 | 显示全部楼层
一定等级或者要求才开竞技场功能,可以避免玩家没有基础获得奖励的问题,对于排行榜,可以不用添加机器人,比如你80级开竞技场功能,80级之前就要做出合理的设置卡玩家对装备呀或者其他的硬性需求,就能避免你说的没有基础获得奖励。至于一开始的排行,可以直接沿用第一个等级到达开放功能要求,或者是根据玩家战斗水平去排
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