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D3D全屏模式下怎么让输入法正常显示?

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发表于 2005-5-12 13:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是用VC6自动生成的DX工程环境
在窗口下输入法正常的
但是在全屏模式下,输入法窗口就被DX的清屏清掉了

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 楼主| 发表于 2005-5-12 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:D3D全屏模式下怎么让输入法正常显示?

哈哈,研究出来了

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发表于 2005-5-12 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:D3D全屏模式下怎么让输入法正常显示?

能不能说说怎么解决的?

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 楼主| 发表于 2005-5-16 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:D3D全屏模式下怎么让输入法正常显示?

特定的全屏有很多限制,但是如果做一个假的全屏出来呢。。。哈哈。。。
为什么要使用全屏呢!---因为视觉好!

我现在研究基本功能,已经研究好了:动画,矩阵,材料,纹理贴图,对应屏幕坐标,鼠标选取,屏幕显示和输入法
哈哈,很快就可以开发游戏了

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发表于 2005-5-17 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:D3D全屏模式下怎么让输入法正常显示?

好像有个SetDialogBoxMode模式

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发表于 2005-5-17 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:D3D全屏模式下怎么让输入法正常显示?

关于输入法的问题,很多文章都有介绍,假全屏是其中一种比较省事的解决办法,但假全屏也就是窗口模式,很多DX的功能无法实现,效率也有问题

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 楼主| 发表于 2005-5-17 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:D3D全屏模式下怎么让输入法正常显示?

谢谢,大哥!
如果这个函数可以的话,当然是很好,但是我试了一下,好像不行。

但是我想玩家还是比较喜欢全屏模式下也有窗口下的功能!
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