9月19号,阿里巴巴正式在美国纽约上市,而同时,马云更新了中国富豪榜得排名。然而,市值上一路领先得阿里巴巴,游戏领域一直是它的短腿,比起游戏界得大佬,最近几年,阿里也在加快网络游戏得步伐。今年,Xsolla将于为您解读阿里巴巴数年曲折的游戏道路。  阿里巴巴
“饿死也不做游戏”在中国的互联网媒体里,流传着这样一段经典的故事:马云的妹夫一天早上跟他说,“我昨天跟你妹妹玩游戏玩到早上3点半,你妹妹去上厕所的时候我又偷偷地玩了半个小时。” 这件事情让马云大惊,因为他没有想到,他妹夫这么一个很能干的小企业家,这么一个成年人并且是一个很精明的人,竟然玩到三点半甚至没有一点儿自控能力。由此,马云开始担忧,将来他们的孩子会怎么样。 当时,有关专家分析出了在全世界时间不值钱的国家里,游戏是最畅销的。在 美国、韩国、日本这些国家,都不鼓励自己的老百姓玩游戏,而是用来出口。所以,如果发现自己的小孩子还玩游戏的话,一定要对他进行限制。因为游戏不能改变中国的现状。所以马云他说不做游戏,饿死也不做游戏。  小孩子玩游戏
言论一出,社会各界人士开始分析,也许,不光是马云自己的观念影响,更与当时杭州的电子商务和游戏滞后的发展环境有关系,比起北上广,杭州并没有许多网游资源,并且,阿里当时的淘宝和支付宝还未成熟,贸然去做游戏似乎不太可取。 但是,现在,错过了网游发展黄金时期的阿里,在这个手游爆发的时代,会不会追上时代的脚步,开拓新的市场领域呢?
正义捍卫者?阿里对腾讯游戏一家独大,导致游戏生态的破坏很不满。今年年初,阿里的新闻发言人王帅公开表示:“阿里对国内游戏市场垄断、山寨的现状表示遗憾。如果游戏产业继续保持1:9的分成比例,那么游戏产业的畸形就不会改变。”尽管怀揣“打死不做游戏”的高风亮节,阿里在今年一跃变成了捍卫手游生态圈“大和谐”的卫道士。
 BAT
早在2007年的新闻报道中,就称阿里试图开发一款叫做《淘宝Online》的web2.0时代的网页游戏。玩家可以用电话进行对角色的操作,甚至可以兑换现实的商品比如衣服等。可见,在那个年代,淘宝就考虑将旗下的电商资源与网游相结合 除了直接投资游戏,阿里也大量注资其淘宝,更联手中国网游代表之一“巨人网络”来开展以支付宝为主体的网游充值服务。 在于巨人的合作之后,支付宝覆盖了全国当时前15的网游开发商60%的支付服务,交易额占全国网游交易市场的30%。 2009年,淘宝的旺旺软件,引入了一些小游戏,如阿里所说。这些小游戏的开发有助于增加买家与卖家之间的感情,引起更多的互动。不难看出,马云已经意识到了游戏越来越大的重要性。  阿里旺旺游戏-阳光牧场
就在2010年3月,淘宝网已获得文化部批准,可以利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易。随后,淘宝网“不出意外”地上线了页游平台——淘宝游戏交易。
高调进军手游——不怕被人惦记如果端游和页游时代的利润还不足以吸引阿里的注意力的话,那么在移动电商的时代,移动游戏的大饼则是一份放在阿里面前的肥肉,如果这样还无动于衷,似乎有些说不过去。 2014年,中国移动游戏市场规模将达到人民币230亿元,占整体游戏市场21%的份额。据摩根大通的报告显示,腾讯、百度和奇虎2014年的移动游戏净营收将分别达到人民币82亿元、27亿元和18亿元,分别占移动游戏市场48%、17%和12%的份额。 在今年公布的阿里分成政策为:对单机版游戏免费提供服务,联运游戏采取2:1:7的方式分成,即阿里巴巴获得联运收入的20%,游戏开发者获得70%,剩余10%将用于支持农村教育发展。除了这种试图砸开一条手游分发平台之路的策略之外,阿里也在积极的进行相关的投资收购。  阿里投资Kabam-指环王
而在游戏代理方面,阿里之前也花了不少去获得一些海外火爆游戏的独家代理权。除了此前曝光的著名游戏《Dots(点点)》、Kabam研发的《指环王》和《索尼克冲刺》等海外大作之外,《刀塔传奇》《捕鱼达人3》《暖暖环游世界》等也登陆了阿里游戏中心。除了与淘宝平台、天猫商城等加强互动之外,阿里更是将游戏中心直接嵌入了手机淘宝之中。 游戏目前对于阿里来说,只是大盘棋中微笑的一步,但是这一步,在互联网的未来市场,会不会成为将军的关键,也许不久之后,Xsolla才能给大家一个确切的答案。
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