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发表于 2014-9-23 22:30:57
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数值框架不会设定具体比例(因为随时会变)
数值框架只会让这个框架 满足当前以及未来短期内可能会出现的需求,以保证其功能可以被实现
你的那个 50~51 我不知道是什么概念
我不知道为什么SLG 除了传统的 建筑等级 还会有一个 等级 这么个东西
但是 套用COC的思路 可以很清楚的知道
如果 7本 升8本 所有兵种科技 可以提高1个等级 加农炮可以提升2个等级
那么 提升加农炮的等级 和科技的等级 的消费 其实是参考的玩家的决策频率
你不能让 提升科技的花费达到400W 而加农炮的花费只要40W (这样会导致玩家 升完加农炮之后 有一个很长的资源闲置期 此时玩家将感觉无事可做 )
COC的科技升级消耗总体上还是要小于 防御建筑的花费上的
因为COC的设计目的 就是让玩家尽可能的进攻 促进玩家的行为交流
一切数值工作 都是以尽可能的实现设计目的为准 数值不能也不可能埋头单干 这是很危险的 |
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