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颐博游戏《真三无双》首测高ARUP或成产品亮点

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发表于 2014-9-25 09:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 9月23日,《真三无双》正式开测,首日ARPU值过千,数据非常可观。如果深入挖掘,产生这样的结果其实有其必然的原因。我们从ARPU入手,深度挖掘下开服高ARPU的意义,以及下一步如何面对这样的结果。

图1.png
图2.jpg

  《真三无双》是一款SLG型的顶级策略动作页游,玩家作为一名三国时期在野的盟主,为成就霸业经历无数挑战,最终一统三国。在游戏中,玩家不仅需要通过招募武将将天下英雄尽收麾下,还要带领他们参与领土争霸,让玩家领略到前所未有的互动游戏体验,感受纵横天下的英雄气概。

  《真三无双》首测ARUP过千,说明很好地利用了页游的三点优势。第一,对玩家的充值进行了合理规划。针对不同层次玩家的需求,进行了有针对性的充值引导。第二,游戏认真贯彻了自己的精英化路线。既然是走小众路线,就往高端、精英化发展。事实证明,《真三无双》也确实拉拢到了一干的精英玩家,这些玩家经济压力小,构成了大R的组成群体。第三,充分发挥了道具促成消费点的优势。新手玩家有足够的空间用金钱强化自己的道具,不会造成有钱没机会花,或者花钱买游戏机会的尴尬局面。

  ARPU值高固然很是鼓舞人心,但同时也不能为了让ARUP值高居不下,一时做出种种不冷静的冲动。这样虽然保住了数据,甚至再创新高,但最终一定是得不偿失。作为页游,有几点一定要注意:第一,宁可花钱做推广,绝不甩卖道具。甩卖道具是一种自毁长城的行为。与其急功近利,不如让游戏保持长盛不衰。第二,不要诱使玩家一味地充值充值再充值。玩家充了大量的钱,没有其他活动跟上。是一件很痛苦的事。第三,坚决不赚快钱。不做那种先邀请注册,然后拉充值,接着关了游戏改头换面又接着来的事情。这种坑玩家的事情砸的不是游戏,砸的是公司的牌子,所以坚决不能做。

  那么,我们在不触碰上面底线的前提下,如何尽可能保证高ARPU值呢?同样又是三点:第一,在游戏本身下功夫。提升活跃用户的留存率。第二,有计划有步骤地进行新玩家的推广和导入,对用户规模进行正确的判断。第三:尽量收集同类型游戏的arpu,做好横向和纵向的比较,对ARUP的趋势进行一个科学合理的预估,不要追求不切实际的数据突破。

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发表于 2014-9-25 14:09:47 | 显示全部楼层
日ARPU1000。。。自己人进入游戏建号然后充了1000吧
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