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请教:美术出身如何能成为制作人?

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发表于 2014-9-25 23:28:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
     我是一家公司的主美,做美术很多年了,经常想自己是不是能构思一些更广泛,有趣的事情。就好像导演决定电影如何拍,制作人决定游戏如何做一样。作为美术,也是很希望尝试一下游戏制作中的“导演”角色。
     但我身边基本没有美术成为制作人的例子,大多数都是策划出身,请问各位前辈,美术如何做,才有希望成为制作人?谢谢大家。
     我的技能一是美术,二是写作(发表过不少中短篇小说),不知道是否对成为制作人有帮助?

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新手上路

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发表于 2014-9-26 09:32:52 | 显示全部楼层
我们团队的制作人就是美术出身。不过他策划方面也是超厉害、
美术成为制作人首先要对游戏有概念,能HOLD住策划。

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论坛元老

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发表于 2014-10-4 14:58:14 | 显示全部楼层
日本的顶尖制作人,大多有美术底子。

但是,人家也懂策划。

制作人,不但要懂研发(策划>程序>美术),还要懂市场。。。楼主,这才是真正的制作人,挂个职位叫制作人的,不过是个牌子。
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