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[深圳] 多游空间诚招U3D,UI,商务,主美 、策划、角色动画、原画

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发表于 2014-9-26 10:22:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 深圳多游空间科技有限公司
工作地区: 深圳
职位类型: 程序 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: kivan@dyspace.net
联系电话: 0755-82555194
联系QQ: 3105592137
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
本帖最后由 多游空间 于 2015-12-25 16:52 编辑

深圳多游空间科技有限公司   
      深圳多游空间科技有限公司是一家专注于高端手机游戏/平板电脑游戏app软件设计和自主研发的互联网游戏开发公司,致力开发次世代手机/平板电脑游戏。我们的团队主要来自Gungho,Gree,Gameloft,网龙等知名海内外IT互联网游戏公司的资深员工,拥有强大的研发能力和团队执行力,并对app游戏市场具有深入的理解。公司位于深圳市中心高端写字楼,风景优美,工作环境舒适。目前公司正同时研发数款针对全球市场的全新玩法的各种不同类型手机app游戏。因业务需要,需招聘以下开发人员。
公司提供三险一金,另外公司会根据员工自身能力提供待遇丰厚的奖金。
工作地址:深圳市福田区深南大道NEO大厦B栋28C (车公庙地铁站D出口)

职位
1. Unity3D程序员
1. Unity3D程序员 2名 薪水 15k-20k   
希望具备以下技能:
1. 计算机或者IT相关专业毕业;
2. 2年以上编程经验,除了C#,还熟悉Java/C/C++/ObjectiveC其中一种;
3. 1年以上Unity移动平台开发经验,或者2年以上Unity开发经验;
4. 半年以上Unity的UI开发经验,熟悉NGUI最佳,有EZGUI或者其他UI插件经验也可;
5. 能够熟练使用Xcode(IOS)或者Eclipse(Android)其中一种;
6. 熟悉3D图形学知识,了解UV坐标,贴图,Shader知识;
2. Unity3D资深程序员 1名 月薪50k
希望具备以下技能:
1. 计算机或者IT相关专业毕业;
2. 3年以上编程经验,除了C#,同时熟悉Java,并熟悉C/C++/ObjectiveC/其中一种;
3. 2年以上Unity移动平台开发经验,或者3年以上Unity开发经验;
4. 参与过一款以上移动平台社交游戏的前期开发;
5. 有Android和IOS移动平台的插件制作经验;
6. 有客户端的Http和Socket通信处理的经验,如果有Socket/Http通信的协议实现和封装的开发经验优先考虑。
7. 熟悉Unity的AssetBundle,能够根据需求定制下载资源的类型管理和自动更新处理。
8. 熟悉Unity的插件制作,能够使用Xcode和Eclipse的开发环境,制作Unity3D移动平台通用功能的插件。   
9. 熟悉Shader相关知识,能根据需求制作并修改Unity移动平台通用的Shader。

有以下能力和开发经验的优先考虑
图形学和数学相关:
1). 基于C++的OpenGL/D3D开发经验   
2). GLSL/HLSL开发经验
3). OpenCV或者其他图像处理库的开发经验
4). Excel宏和VBA处理生成DB数据(Json,CSV等)的开发经验
5). 有Flash ActionScript3相关开发经验
美术设计相关:
1). PhotoshopUI设计经验
2). 3D软件的建模和渲染(Maya,3DSMax,Blender)
3). 有手绘动画或者AffectEffect特效处理制作经验
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职位2. 游戏UI设计
月薪:3000-8000元/月   招聘人数:若干 职位类别:原画师
1 学历要求            
  美术、平面设计相关专业,大学专科以上学历   
2 职位描述:            
游戏2D UI 设计师
主要负责游戏UI相关的设计
在不破坏现有游戏风格的情况下,根据世界数据要求设计并修改UI显示要素
负责游戏UI中角色,游戏要素,物品等图标设计和绘制            
负责游戏内服装、武器、装备等元素的设计和绘制            
负责游戏内角色插画的绘制
负责现有游戏插画的管理和合成,再修正。
3  职位要求 (必须):            
1). 熟练应用PS或Painter或者其他像素处理软件            
2). 具有良好的造型基础、色彩感及审美意识            
3). 有良好的排版,界面元素配置的设计感觉            
4  满足以下要求的人会被优先考虑:            
1).有过设计经验,有创作意识和发散性思维,善于构思的优先考虑         
2). 有游戏开发相关工作经验者优先考虑
3). 有过漫画公司工作经历者优先考虑            
4). 有过2D/3D动画软件制作经验的优先考虑            
5). 有影视编辑和特效编辑软件的使用经验者的优先考虑  
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职位3 游戏服务器端开发工程师
薪资:8001-10000元/月  职位类别:软件工程师
【岗位职责】
设计和开发游戏服务器端,包括服务器结构和逻辑,数据库结构,通信协议;
服务器端的结构设计,核心代码编写;
跟客户端,策划和项目经理协调游戏的需求和技术;
负责游戏服务器端各功能模块的设计及实现;
【能力要求】
热爱游戏开发,2年以上游戏服务器开发经验,拥有完整游戏上线项目经验,有参与运营经验优先采用;
精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全性等技术;
精通网络通信编程、必须熟练使用Java、Python,同时掌握PHP或C++的优先采用;
熟悉数据库设计与SQL语言,精通MySQL;
有移动设备游戏后台开发经验优先采用;
深刻理解面向对象设计和开发思想,熟悉设计模式并有丰富的实践经验;
良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力;
有很强的逻辑思维能力,思维分析能力。
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职位4.商务经理年薪10w以上
岗位职责:
1.负责开拓公司新合作伙伴,与手游平台、手游代理等建立良好的商业合作关系,完成商务合作计划;
2.负责产品推广期间相关的渠道开拓、洽谈、维护合作伙伴关系(产品合作接入、对接跟进、后期维护)
3.负责市场信息的跟踪搜集,分析并定期汇报行业情况,分析行业市场趋势,探索新业务模式,与业界保持紧密联系。
4.具积极反馈合作伙伴意见,分析游戏对用户的需求情况。
任职资格:
1.至少3年以上游戏行业商务经验;
2.大专以上学历;
3.熟悉当前国内手机游戏市场,具备一定渠道人脉;
4.有较强的人际交往、商务拓展能力及抗压能力;
5.善于协调、沟通,责任心、事业心强。
其他要求
工作经验:3 年以上
学历要求: 本科
年龄:不限
是否统招全日制:是
海外经历:需要
专业要求:不限
语言要求:英语:熟练 | 日语:熟练
补充说明:
有特别渠道者,可以无视任职资格,并可商讨薪资。
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职位5.美术总监
【职位描述】
1、正规院校美术专业本科以上学历,有较高的原画基础;
2、2年以上游戏行业从业经验,1年以上主美或同等职位经验,参与过完整的游戏项目开发;
3、熟练使用常用2d/3D美术软件,具有扎实的美术设计功底,精通原画设计,平面设计。熟悉游戏开发流程中美术设计各环节职能;
4、具有良好的艺术感觉,勇于创新,具有独特的美术风格,精通各类日风绘画的技巧,能够准确的把控产品的美术风格符合目标市场;
5、热爱游戏行业,了解当前流行的游戏产品,对游戏产业有自己独到的见解;
6、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
7、简历需附带作品。

【工作职责】
1、负责编写美术文档,整理素材,统一美术规范;
2、负责整体美术风格的把握,为团队成员提供艺术及技术上的指导;
3、负责美术团队的技术和人员管理、工作进度和质量统筹工作,带领团队高效高质量的完成项目美术工作;
4、参与游戏项目开发的图形绘画工作;按照游戏策划要求设计并完成高水平的场景或人物。参与游戏UI的设计工作。

技能要求:
【必须掌握】
1. 能够熟练使用3D软件 3DSMax/Maya,熟悉角色建模工作流,
2. 熟悉蒙皮和骨骼绑定,会刷权重,并了解肌肉和毛发模块的设定和制作。
3. 熟悉至少2种以上的渲染器,并理解渲染器之间的区别,了解游戏中的烘焙贴图和光照贴图制作流。
4. 熟悉游戏贴图制作流程,能够准确拆分复杂模型的UV,并制作适当的贴图。
5. 熟悉3DSMax的骨骼动画模块/CAT模块,或者熟悉Maya中Rigging动画。

【优先采用】
6. 有使用过动作捕捉文件的经验,了解常见的动作捕捉文件格式和使用方法,知道如何在动作捕捉基础上修改动画。
7. 有3D人物Avata制作经验优先考虑,知道如何拆分角色部位。
8. 了解游戏行业中3DSMax/Maya的常用游戏开发插件和其他辅助3D高效工具,能够使用插件高效制作特效,场景等多样化要求的数码内容。
9. 在完成原型设计阶段拥有高效的资源查找能力,在分析需求后,能够在短时间找到合适游戏美术设计要求的资源。
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职位6游戏策划

薪资:8001-10000元/月,1-3年工作经验。
1 学历要求            
大学本科以上学历,优先考虑美术、程序开发、平面设计相关专业              
2  职位描述:   
1).辅助主策人员,对游戏产品设计开发、系统创意和文案策划执行工作;
2).游戏基础逻辑流程设计、游戏相关数值的整理工作;
3).根据目前游戏框架分析和优化游戏体验,在产品上线后跟踪运营工作。                  
3  职位要求 (必须):            
1). 熟练应用办公软件和思维导图等工具;
2).酷爱游戏,理解和把握玩家心理,熟悉市面手机游戏产品;   
  3).逻辑清晰,对文字和数字把握严谨;
4).沟通能力强,与程序开发以及市场运营等人员可流畅沟通;
5).具备1年以上游戏策划经验,有过至少一款成功上线盈利产品
4满足以下要求的人会被优先考虑并可适当降低职位要求:            
1).2年以上的游戏设计和开发经验,有创作意识和发散性思维,善于构思和想象力富的优先考虑              
2).喜欢挑战、有团队意识和快速学习能力的优先考虑            
3).有过2D/3D动画软件或特效制作经验的优先考虑        
  4).英语/日语精通的优先考虑   
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职位7.角色动画师

薪资:6000-12000    工作地点:深圳         职位类别:游戏动画

岗位职责
1、负责角色动画的蒙皮,骨骼绑定,和动作制作
2、负责游戏中动画辅助特效制作(部分在游戏引擎中制作)
3、负责角色身体上附带的动画模拟
4、负责游戏场景物体的动画设计与制作
5、负责角色的肢体动画和面部表情动画

任职条件
1.有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解
2.熟练掌握Character Studio模块或者CAT模块,熟练使用skin蒙皮,熟练运用3DSMAX进行角色骨骼绑定及动画制作
3.玩过众多主机游戏上经典纯动作游戏,深刻理解各种动作游戏和格斗游戏中的动作表现,对运动规律,运动节奏感,打击感有深入认识
4.有过基于MotionCapture动作文件捕捉的制作,表情动画Rigging,毛发动画,布料动画动作制作经验者优先。
5.熟练使用MotionBuilder, 3dmax、Maya、Poser, iClone等软件,熟悉Unity引擎,充分了解FBX格式的存储内容。
6.熟悉AfterEffect制作序列帧特效,熟悉Unity引擎的粒子系统制作特效的制作者优先。
7、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力
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职位8、日语商务推广
招聘职位】マーケティング・プロモーションのお仕事!

【职位介绍】
ゲームアプリを開発する会社で新規立ち上げ部署でのお仕事!
マーケティング・プロモーションに関わるいろいろなお仕事に挑戦していただきます。まだまだ新しい部署なので決まった業務はありません。フレキシブルに動ける自由に挑戦できるお仕事を探している方にオススメです。
内勤が多いので基本的に電話・メールで対応していただくお仕事になります。状況によって、国内、日本出張のチャンスがあると思っています。

【工作内容】
オリジナルゲームアプリ等の企画営業
≪お仕事内容≫
・ゲーム業界の市場動向の収集(インターネット、情報誌、顧客等)
・制作会社や映像、音楽会社と連携してプロモーションを行う
上記の2つがメインの業務ですがこれ以外にも多用な業務を行っていただく場合があります。
基本的に内勤がメインです。外部とは電話やメールでの対応が多くなります。
【应聘条件】
ビジネス日本語で上手にコミュニケーションできる
ゲームアプリに関心がある方
●Word : 文書入力・修正
●Excel : 文字入力・修正
【工资】
経験・能力によって給与交渉可

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职位9.原画师

1、2D角色原画师    薪资 4k-12k   
岗位职责:
1.负责游戏中的NPC、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色的设计与完稿;
2.负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。
任职资格:
1. 工作经验年限不限,熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2. 善于把握多种风格的角色设定;
3. 对发型和服饰设计有良好的理解认知;
4. 对于游戏的美术制作有高度的热诚;
5. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
6. 对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。


2、2D场景原画师    薪资 4k-12k   
岗位职责
1.场景概念设计与大地图、怪物、副本、补给点等场景的设计与完成稿;
2.负责游戏中建筑物、生活用品、一般对象和植物等物件的设计与完稿。
任职资格:
1. 工作经验年限不限,熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2. 善于把握多种风格的场景设定;
3. 对于游戏的美术制作有高度的热诚;
4. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
5. 对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。



职位10.Unity3D特效

本科或以上3年以上经验普通话25-35岁
职位名称:U3D特效
岗位职责:
针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、场景、界面等相关的特效设计与制作。

职位要求:
1、从事特效工作2年以上,至少有1年以上Unity3D手游开发经验;
2、擅长使用U3D特效编辑器或者精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效;
3、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有较强的控制能力;
4、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力;
4、熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众;
5、熟知shader,以及对u3D里对粒子系统和Shader有较深刻的了解;
6、对色彩和形式的感觉好,创新能力强;
7、有担任大型3D项目特效负责人经验,熟悉各类引擎,有审核指导能力。
8、具有良好团队协作意识,能很好的与他人协同完成工作;

--应聘者简历需附上个人作品。

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职位11.手机游戏运营工作职责:
1、负责游戏平台日常运营相关宣传、策划、实施,跟进新版本更新内容及对游戏活动进行监督把控等工作,以提高在线人数、提升用户粘性和充值额的增长;
2、负责游戏日常维护和管理,策划不同时期产品的运营活动;
3、负责业务运营数据分析、市场状况分析,以及业内相关产品监测,对竞争对手的产品及同类新产品进行定期监控,根据分析进行用户调研和产品可行性报告;
4、对产品运营各种情况,能及时反应并处理;与技术、客服等部门协调进行日常运营,推动运营及客服质量的持续改进。


任职要求:
1、善于通过数据分析与挖掘改善运营效果,具备较强的独立解决问题的能力,完整跟进或主导运营过1款及以上游戏产品优先考虑;
2、热爱游戏和互联网,熟悉各种类型网络游戏,善于把握虚拟社会交互和玩家心理;
3、有活动策划及文案撰写能力,能够熟练使用OFFICE等常用办公软件;
4、良好的创新意识和团队合作意识,以结果为导向,沟通、协调能力强,工作态度认真负责,有责任心,能承担工作压力。


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有意者请联系人事部唐小姐。
QQ:3105592137
邮箱: kivan@dyspace.net (邮件标题请以“名字+应聘职位+消息来源”的形式发送)


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 楼主| 发表于 2014-9-29 15:01:02 | 显示全部楼层
这里说的薪资是初定的,没有限制。。如果有能力公司肯定不会亏待你啦,具体可以面议的,请踊跃投简历吧!

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 楼主| 发表于 2014-9-29 17:20:43 | 显示全部楼层
我们公司在深圳福田区深南大道NEO大厦B座28楼哦,办公条件舒适,同事们人都很nice呢~

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 楼主| 发表于 2014-10-3 12:01:25 | 显示全部楼层
节日期间没有出去游玩的童鞋请往我的邮箱投投简历呗

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 楼主| 发表于 2014-10-13 11:33:06 | 显示全部楼层
美好的事情有很多,其中一种就是你突如其来发过来的一份简历。。哈哈哈;

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 楼主| 发表于 2014-10-23 10:15:48 | 显示全部楼层

现急需UNITY3D,月薪可达到3w,快来~~

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 楼主| 发表于 2014-10-27 11:23:11 | 显示全部楼层
程序猿,we need u~

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发表于 2014-11-3 09:56:54 | 显示全部楼层
你好,请问一下现在还招聘u3d吗

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 楼主| 发表于 2014-11-3 15:54:16 | 显示全部楼层
AskaCheng 发表于 2014-11-3 09:56
你好,请问一下现在还招聘u3d吗

招哦,可以发简历过来kivan@dyspace.net

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发表于 2014-11-27 13:42:19 | 显示全部楼层
服务器只值8000-10000块,这服务器也就是写个大掌门web服务器而已;
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