游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: jy00899185

[讨论] 10年前是玩家盼着过节,10年后是游戏商盼着过节。

[复制链接]

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
 楼主| 发表于 2014-9-27 13:09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-9-27 13:17 编辑
卡特铁角 发表于 2014-9-27 13:06
你觉得不搞活动能在线还能上升?你自己试试看咯。
我拿两款游戏分别做过两次实验,一次春节,一次国庆。
...


我随意截的图而已,图上2014几个字被你吃了?



既然你都知道搞活动会上升,还不盼着过节搞活动啊,呵呵。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-9-27 13:58:31 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-27 13:09
我随意截的图而已,图上2014几个字被你吃了?

呵呵,你那个截图上真正说“国庆期间在线人数飙升”的都是5年以前的旧闻。
另外,你主贴里说的是页游,别拿端游来比较好么?端游跟页游的用户导入方式以及游戏习惯完全不同。端游导入用户不靠弹窗广告,跟电商冲突不大。并且端游用户的游戏习惯更为稳定,对游戏的忠诚度更高。

再一个,过节搞活动是无奈之举——搞了,在线和充值都会升;不搞,所有参数都会跌。这种上升通常也无法抵消用户导入方面的成本飙升。拿去年10.1举例,平时我们导量的价格在2~3块,到国庆期间把价格定到8块甚至10块都还不一定有量给你。

2

主题

59

帖子

262

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
262
发表于 2014-9-28 01:52:49 | 显示全部楼层
实际上,游戏玩家还是盼望着过节。因为过节得到奖励的仍然是玩家。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-9-28 13:24:20 | 显示全部楼层
现在玩家不光盼着过节,还盼着服务器重启维护……各种可以获得补偿的机会。

0

主题

1

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2014-9-28 15:18:18 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-28 13:24
现在玩家不光盼着过节,还盼着服务器重启维护……各种可以获得补偿的机会。 ...

LZ应该没制作过网页游戏,或者说近两年没接触到页游导量层面相关的工作,不然就不会说运营商喜欢过节了,当自己的游戏在腾讯上线,导入用户单价从平时的2、3块到国庆、双旦的8块、10块的时候就不会说这样的话了,一到节日不敢开服有没有。。。

1

主题

42

帖子

127

积分

注册会员

Rank: 2

积分
127
发表于 2014-9-28 16:32:48 | 显示全部楼层
页游这东西,还是死了好。
弹窗广告大多都是把玩家骗进来,诚信度远远低于街边拉客的婊子。玩家裤子都脱了(注册了账号),还不知道自己上的是谁(玩的什么游戏。)

2

主题

59

帖子

262

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
262
发表于 2014-9-28 17:05:30 | 显示全部楼层
long820605 发表于 2014-9-28 16:32
页游这东西,还是死了好。
弹窗广告大多都是把玩家骗进来,诚信度远远低于街边拉客的婊子。玩家裤子都脱了 ...

错的不是页游,是生产页游的厂商

0

主题

12

帖子

36

积分

注册会员

Rank: 2

积分
36
发表于 2014-9-30 11:24:09 | 显示全部楼层
笑死了,哪个营销活动不这样。比如保险业,节日搞个活动,让你们来参保,银行,过年给客户送礼品

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-10-6 09:25:01 | 显示全部楼层
MonsterJohnCN 发表于 2014-9-28 17:05
错的不是页游,是生产页游的厂商

厂商也没错。
研发公司做这样的游戏实际上还是为了配合运营商的营销策略;而运营商采用这样的营销策略则是针对特定的市场环境。

网盟提供的网络广告主要以弹出小窗口的方式进行——位置不在屏幕的视觉中心区域,面积不大,信息容量小,平均关注时间短。因此必须采用一定的方法来引起足够的关注(比如无厘头的搞怪),并且让玩家迅速辨识(比如采用一些经典游戏的贴片)。就那么十几秒的时间,要让玩家辨识一个新游戏的截图并产生足够的认知,基本没可能。对于没办法预热宣传的页游来说,只能如此了。

你看那些个大厂大作,哪一个不是在游戏放出之前几个月甚至一年多就开始预热宣传的?wow、剑灵、DNF……这样的宣传攻势成本巨大,对于页游厂商来说十分不划算。同样的,对于页游的用户,他们因为工作或者学习等方面的原因,也没有那么多精力来持续关注这些大作的宣传。

对于只想花10块钱买份盒饭而已的客人,店家却要让人家像吃法国大餐一样耐心等待几十分钟……这不合适

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-10-6 09:31:07 | 显示全部楼层
a20011025 发表于 2014-9-28 15:18
LZ应该没制作过网页游戏,或者说近两年没接触到页游导量层面相关的工作,不然就不会说运营商喜欢过节了, ...

是啊,多少次了——一到过节电商大促就头疼
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-27 22:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表