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掉率设定:装备掉率因部位不同而导致掉率不同

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发表于 2014-9-27 21:50:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
设定需求:
在所有掉落中,60级装备比55级掉落率低,60级装备每个部位掉落由珍贵程度提升而掉率降低

现在设定:
在抽奖中,将所有道具依据掉落率比重分为80%、15%、4.9997%和0.0003%类
将道具分布到这些类中,当抽到上述类的模块时,随机从类中抽取一件作为奖励

结果:每个级别的掉率类中的所有物品掉落率都一样,没有实现装备部位不同而掉率不同

期望:在没有新增掉落率类的情况下,实现装备因部位不同而拥有不同掉率

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发表于 2014-9-28 21:25:09 | 显示全部楼层
我是一名学生,没参与过策划。以下想法你可以融合到你的算法中去。
  假设,抽奖抽十件东西。 抽到每件东西的概率一样。  这样,你可以通过设定1把武器 1件衣服 戒指 靴子等设定2件,这样 抽到不同东西的概率就不一样了。
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