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国产COC的逆袭:《进击吧!三国》360上线首日数据惊人

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发表于 2014-9-28 12:21:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道(厂商数据,不代表本站观点) / 空中网倾力打造的策略手游蜕变大作《进击吧!三国》,于9月25日开启安卓版公测。在集中推广大量用户涌入的情况下,该产品沿袭了COC类产品高留存的良好传统,且利用该游戏的创新优势,打破了COC类游戏营收能力弱、玩法单调的传统。

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  《进击吧!三国》是空中网旗下王牌工作室打造的第三代休闲策略手游,是今年空中网的核心项目之一。据空中网介绍,《进击吧!三国》是在被玩家广为接受的玩法上,继续挖掘、创新,进行二次改造,在传统策略类游戏的基础上,加入武将卡牌、武将养成等玩法,将单调的攻城战丰富为涵盖PVP、PVE在内的更加多样化的游戏系统,使游戏成为更加多元化的策略类游戏。

  值得一提的是,在与《植物大战僵尸全明星》同日发布的情况下,《进击吧!三国》在360平台上的收益仍表现不俗。据知情人士透露,公测首日《进击吧!三国》在360平台,首日活跃用户的平均收益 (首日ARPDAU )超过10元,其营收数据基本等同于iOS平台。作为一款用户范围广、玩法有深度、生命周期长的策略游戏,相信后续《进击吧!三国》DAUARPU将有可能突破20元大关。

  此前,《进击吧!三国》iOS版本公测,一路挺进App Store免费总榜第4名,畅销总榜第16名,且一直稳居榜单高位。过硬的产品质量让《进击吧!三国》斩获极高人气的同时,也取得了不俗的成绩。这款“叫好又叫座”的产品,上线以来一直备受业内关注。

  《进击吧!三国》良好的数据表现,无疑为国产COC们划出了一条成功的逆袭之道,它的创新玩法与优秀的盈利能力,也让许多开发者看到了一个优秀策略类游戏新样板。

  空中网秉承着“做好玩的游戏”的理念,用最有节操的心态进行游戏创新,使《进击吧!三国》值得玩家抛弃现有所有“坑爹”游戏,开始全新的游戏生活!也希望这款游戏能“和平凡说再见”,成为国产策略游戏的标杆性产品!


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