游戏开发论坛

 找回密码
 ????
搜索
查看: 3697|回复: 3

Gamescom2014:中国游戏公司37.com进军西方海外市场

[复制链接]

106

主题

127

帖子

769

积分

高级会员

Rank: 4

积分
769
发表于 2014-9-30 05:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
2014年的德国科隆国际游戏展上,Xsolla曾与37.com聊天。我们讨论了中国公司目前进军西方市场的略,营销的最有效方法,游戏货币化,并讨论在欧洲和土耳其的网的前景
37wan


可以简单向我一下你公司么?
我们的公司叫37.com,发行网页和手机游戏。一开始,我们只在中国发行游戏,现在我们在台湾,香港,和东南亚地区发行。我们页正在开发英文国家市场比如土耳其。今年,大家将看见我们在西方市场身影。
们为商么提供营销方案?包括本地化和支付方式?
我们有一个很大的游戏平台。开发商们只用提供他们的游戏。剩下了我们来做。包括本地化,支付方式,集成,营销,推广还有运营。
的服务费是多少呢?
这个要取决于不同的游戏和开发商。
次参加德国科隆游展的主要目的是什么?
目前我们正在寻找网页游戏和手机游戏。同时,我们也在寻找欧洲市场渠道和支付方式。我们在俄罗斯还没有代表。
在开商更向于手机游,都忘了网戏产品了。关于象,您有什么看法么?
我 认为,将来的趋势依赖于多方平台游戏,不仅仅是手机游戏。玩家可以随时随地玩游戏。这也是我们的计划。未来我们希望向单机游戏平台扩大市场。
3D呢?你这样的游合作么?
3D游戏,我们用的 Unity游戏引擎,市场营销和推广是非常不同的。转换率比较低。因此,对于这种游戏,我们更倾向于做更多的PR,和社区合作,通过媒体发行更多的文章。


营销最佳方式是什么?
这些游戏很容易做。用户只需要打开网页就可以开始玩。目前,我们使用大量的网络市场渠道来吸引更多的玩家。
认识,网戏货币化最佳方式是什么:游货币,虚拟商品,新手包裹?
我认识这个要取决于市场。比如,中国的玩家竞争非常激烈。他们喜欢对战,而不是很在意在游戏中获取进步。 在中国,你可以直接向玩家兜售物品。但是对于西方市场,这个方法行不通。玩家需要知道游戏对于每个人都是公平的。因为,销售一些消费物品比促进游戏进程更重要。
如果选择吸引新玩家和保留已有玩家的,您更向于哪个?
我认为这两种都非常重要。我们的市场部门一直在引入更多的新用户,我们的运营部门在组织活动,更新平台功能,来维系我们的客户。


106

主题

127

帖子

769

积分

高级会员

Rank: 4

积分
769
 楼主| 发表于 2014-10-2 04:36:28 | 显示全部楼层
深圳特斯拉 发表于 2014-10-1 15:22
参展了,不错

也是第一次来中国参展,以后会有更多机会的!CJ确实很不错啊!

106

主题

127

帖子

769

积分

高级会员

Rank: 4

积分
769
 楼主| 发表于 2014-10-3 06:14:24 | 显示全部楼层
深圳特斯拉 发表于 2014-10-2 17:01
你们不是中国企业吗

不是的 ,总部在美国洛杉矶,中国目前的office正在筹划中!

106

主题

127

帖子

769

积分

高级会员

Rank: 4

积分
769
 楼主| 发表于 2014-10-3 06:16:16 | 显示全部楼层
Xsolla 发表于 2014-10-3 06:14
不是的 ,总部在美国洛杉矶,中国目前的office正在筹划中!

要是你对海外游戏市场,支付,推广等有兴趣的话,可以随时联系我哈。
QQ:2762285345
email: y.xue@xsolla.com
薛逸凡
您需要登录后才可以回帖 登录 | ????

本版积分规则

????|????|????|????|?????? ( ?ICP?17032699?-3 )

GMT+8, 2025-5-24 18:52

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表