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[讨论] 游戏开发要素

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发表于 2014-10-2 00:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发一个游戏 说几个要素
      一.确定玩家  任何一个游戏都不是通杀的 不同游戏的类型 会有不同的玩家  而玩家的区分要根据   职业 性格 年龄 爱好 需求 等等其中我觉得职业和需求  比较重要

我所说的职业不是传统意义的职业 是 学生  富二代  白领  蓝领  主妇或流氓 等等。


我个人看好流氓. 因为他们花钱的态度绝不输给富二代 .哈哈  玩家环境是重要因素.


先了解客户 才有理性的产品  近代多数的成功企业创始人 靠的就是服务意识 他们都有一套常人不理解的想法 但他们的想法总会符合他自己的客户.


玩一个游戏不一定找好的 但一定是合适的


       至于需求  这个我就举个列  玩台球的都应该知道有款游戏叫虚拟台球 难度很高 但据说可以提高技术水平
行业这么多 市场可想有多大 对于这块游戏界的都是人才.专业水平游戏界还是很高的。


现在的培训 教育 模拟 里面所谓的游戏趣味做的都很烂 . 要是你有个上小学的孩子 你就懂得

      二.规划好职业玩家 个人认为一个网游有这样的一群人在 那绝对是成功的 .他们是游戏里的精灵  看待游戏的态度也很理性.他们是游戏的免费宣传员或者替补雇员  他们玩游戏就是炒作 .他们的目的就是推动玩家 .能吸引住他们.就会有人气   所以游戏策划之初一定要留空间给他们.系统做的太满 升级的太快 不见得是好事.


人什么都会玩厌. 什么都会吃腻 .但所有人都在玩一个不会厌倦的游戏.那就是赚钱 所以没有利益就没有他们 .一个不能产生利益的游戏绝不会长久 .套用句广告词“大家好才是真的好”           三.降低配置  大家讨论那些十几年的经典游戏时 有没有想过十几年前的电脑配置?


配置就是游戏成长的土地


配置的高低 决定土地的多少


现在新出的网游基本都要在网吧里才能玩起.电脑换代 赶不上国外   但游戏玩家一定要赶上游戏开发


全国有多少家庭电脑 才有多少网吧?  


在家里的玩自己喜欢的游戏.才是最好的选择  所以家庭市场比网吧市场要大的多 越高端的设计就是市场的流失.  


如某些国内知名  清理 加速 的软件其实是不好用的 装了会更耗内存 更多垃圾  

    另外说下 玩家不应该分rmb与非rmb   看到很多游戏打这样的口号真是好笑 一点都不实在 明显自欺欺人.
没rmb你老板早就干掉了你  游戏里全是下三滥的手段. 游戏品质多数是差的 就像天天清仓的小贩 .钱大家都有 .好游戏是 钱多的会多花点.钱少的也多花点 国游发展要靠手段  但绝不是这种 .





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发表于 2014-10-5 19:53:21 | 显示全部楼层
你扪心问自己  你的这些东西 能够为设计游戏 提供指导方向吗?

设计游戏 一定要那些统计数据才能够进行开展吗?

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发表于 2014-10-6 19:03:00 | 显示全部楼层
其实策划是一个说的少,做得多才能有所感悟的职业。 lz写了这么多,应该都是自己的感悟,不过对于他人,我认为却没有太多实质上的帮助。

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发表于 2014-10-6 21:36:54 | 显示全部楼层
话没有对错之分,道理也会因时而生。

一切皆看说的人到底有什么底蕴和背景。

楼主做一款月流水上E的产品,我就信。否则,我会当成神棍一样。

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发表于 2014-10-8 10:08:23 | 显示全部楼层
大道理谁都懂,有几人能做到的?

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发表于 2014-10-8 16:09:08 | 显示全部楼层
为什么玩家花钱?
各种MMOG里面有工作室打金币,倒卖金币
各种MOBA里面有代练
预期去嘲讽别人以流水说事,倒不如仔细想想为什么玩家会花钱
游戏让玩家获得在现实生活中某些无法获得的心理需求
而往往RMB会加快这个过程
好游戏是能够提供给玩家这类心理需求的游戏
获取的途径或许是 “思考”“时间”“经验”“金钱”
不要永远停留在表面
看到用手段就觉得不耻

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发表于 2014-10-8 16:19:58 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-10-8 16:09
为什么玩家花钱?
各种MMOG里面有工作室打金币,倒卖金币
各种MOBA里面有代练

同意,假如不这样世界经济怎么循环。

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发表于 2014-10-8 16:39:59 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-10-8 16:09
为什么玩家花钱?
各种MMOG里面有工作室打金币,倒卖金币
各种MOBA里面有代练

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 楼主| 发表于 2016-1-3 23:52:38 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2014-10-5 19:53
你扪心问自己  你的这些东西 能够为设计游戏 提供指导方向吗?

设计游戏 一定要那些统计数据才能够进行开 ...

知己知彼 百战不殆 人心及时方向

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 楼主| 发表于 2016-1-3 23:53:53 | 显示全部楼层
solidgouki 发表于 2014-10-6 19:03
其实策划是一个说的少,做得多才能有所感悟的职业。 lz写了这么多,应该都是自己的感悟,不过对于他人,我 ...

看你一直在线 不容易呀
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