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楼主: adachi

关于D3D里面显示文字的问题

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 楼主| 发表于 2005-5-24 14:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于D3D里面显示文字的问题

coldeye: Re: Re:关于D3D里面显示文字的问题



上面那是你把 ?理???enderTarget
把 backbuffer 改成就 ?理就可以了

D3DLOCKED_RECT Rect;
HR...


谢谢,明白了。那是不是这样做后,内存中纹理的内容就变了,如果想恢复以前的纹理是不是要重新将纹理load近来?

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发表于 2005-5-24 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:关于D3D里面显示文字的问题

adachi: Re: Re: Re:关于D3D里面显示文字的问题



谢谢,明白了。那是不是这样做后,内存中纹理的内容就变了,如果想恢复以前的纹理是不是要重新将纹理load近来?


小小建议..字归字 图归图

图上有字..不是张图
就是 一张图 加 一个字物件
这样字型物件比较好归类.不然你alpha 怎么做

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发表于 2005-5-24 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D里面显示文字的问题

。。渲染到贴图,画billboard,最后渲染。。。

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发表于 2005-5-24 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D里面显示文字的问题

to tarkey:
billboard一般理解是在三维世界还是在屏幕?(即是用rhw(sprite)做还是用顶点做?)

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发表于 2005-5-24 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D里面显示文字的问题

用rhw无法设置其深度值。。。

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 楼主| 发表于 2005-5-24 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D里面显示文字的问题

谢谢各位大侠的帮助
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