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楼主: Elwin_Elf

[讨论] [瞎写]又瞎写了一个游戏的策划...(未完成)

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 楼主| 发表于 2005-5-23 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:[瞎写]又瞎写了一个游戏的策划...(未完成)

玩《生化》,看《惊变28天》、《活死人的黎明》有感而作。。。

只写了30多分钟,不够成熟。。。

懒得写物品、技能列表和地图。。。

希望个位多指教。。。

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发表于 2005-5-23 15:19:00 | 显示全部楼层

提点业余的看法,见笑了!

单机游戏,故事主线和支线情节还差很多呢,我想单文字部分就比一个电影剧本差不多。人物视角和操控怎么设计的?还有一些其它的系统准备如何设计?我想,单机游戏吸引人的除了流畅的画面和扣人心弦的故事、仿真的战斗之外,方便上手的操控很重要,至少我是这么选择游戏的。
我想类似于“英雄本色”的操控和视角比较容易让玩家投入吧。

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 楼主| 发表于 2005-5-23 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:[瞎写]又瞎写了一个游戏的策划...(未完成)

如果可以做出地下城守护者类似的双模式切换效果,我死都甘心了。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2005-5-23 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:[瞎写]又瞎写了一个游戏的策划...(未完成)


怒海争锋: 提点业余的看法,见笑了!

单机游戏,故事主线和支线情节还差很多呢,我想单文字部分就比一个电影剧本差不多。人物视角和操控怎么设计...

[em10]这个。。。我还没有想到。。。脑袋一热就发了。。。如果人们不喜欢我也就没有必要在做下去了,反正我也没有对“策划”这个职业抱太大希望。。。 [em23]
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