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[数据分享] 关于渠道和活动预估有大神提点一下么?

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发表于 2014-10-8 18:41:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.活动预估该如何进行?
比如:一款ARPG手游、新服,该怎么去对这款游戏进行活动预估

2.渠道倒量是怎么倒的?
渠道倒量该如何倒,怎么去计算这个价值

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发表于 2014-10-10 12:09:58 | 显示全部楼层
2.渠道倒量是怎么倒的?
渠道倒量该如何倒,怎么去计算这个价值
=====
同求这方面的资料。。。

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发表于 2014-11-7 09:47:16 | 显示全部楼层
同求预估

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发表于 2014-11-10 17:19:00 | 显示全部楼层
渠道倒量:主要看渠道给你哪些位置,每个位置其他游戏能倒多少用户,再考虑你家游戏的吸量程度来个系数

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发表于 2014-11-11 16:52:37 | 显示全部楼层
关注渠道倒量,请教wang960412:按照你的理解,其实渠道倒量是个概率值,不是一个确定的用户值?

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发表于 2014-11-17 14:10:38 | 显示全部楼层
楼主,可以加我扣扣,具体的可以进来我这个讨论组  都是手游圈子的人 可以聊聊这块 413523593
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