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[讨论] 我对新浪代理天堂2的帖子!要想做好游戏,先分析别人

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发表于 2003-12-5 03:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天上了LINEAGE2的官方网站看了看。做为对世界顶级大作[LINEAGE2]的热心,总结了自己玩韩服的一些经验对新浪代理好这个游戏提了些建议。内容如下:
   首先,祝贺新浪成功取得代理权,天堂2成功进入中国。
  顶级大作天堂2在中国将会怎么样呢?这个主要取决于新浪了。要看他们怎么代理了。先来看看天堂2在韩国目前的情况吧:天堂2这个月在韩国的排行下降了2位,主要原因为大型血盟独占狩猎处及因大型血盟战引起的频繁服务器拖慢、当机。玩家对其经济系统,战斗难度,PK制度的不满!这个是当前新浪迫切需要解决的。做为一个热心玩家一个网吧老板我对代理好天堂2提几个建议:
1 争对大型血盟独占狩猎区[练级区域]。可以适当的在中等级狩猎区中加入变态属性的普通怪物[可能会爆点小装备]这样当血盟要清人时也会考虑到被清者乱引怪害人的结果[中等级练级场所被动攻击怪物比较少]。这样他们就不会乱清人了。练级点也不会被承包了。
2 争对大型血盟战引起的频繁服务器拖慢,当机。可以通过加入组建血盟必须的道具,控制血盟数量,修改PK制度来解决。
3 建议修改PK制度,我觉得韩国这个PK制度本身就有很大的漏洞。建议允许玩家反击,不会只能被打才合法吧?另:盟战不应该掉经验!
4 建议修改物品的爆率。不要有固定的什么怪爆什么东西或固定地方的怪爆钱特别多,那样低级玩家才有继续下去的理由[有了好的东西,但等级不到用不了,继续努力吧]。普通小怪也会爆点3类装备。
5 增加见BOSS的难度,就是在接近BOSS的路上多刷点变态属性的怪,千万不能让BOSS被承包。BOSS爆好装备的概率要高[1类的装备要少,2类的必爆1样。这样打BOSS的人才多。]
6 对于经济系统,可以推出自动销售系统。获得的财物一定要有适合的用途。不要有些东西卖都卖不掉。这个在韩国已经有玩家提出了。这个是影响平衡的关键。
7 对于驯养的宠物,建议增强宠物的血。减少死亡率。宠物也能算是玩家玩这个游戏的一个因素吧,千万别让玩家伤心哦!
8 对于角色死亡。建议减少因为死亡而掉的经验。10级以下不掉经验。不然普通玩家可能因为得罪了职业玩家或某个大型血盟而被其控制“发育”。
9 装备,这个是平衡点。装备间的属性差距不能太大。武卷.防卷的成功率要适中。
10 适当降低普通用来练级怪物的难度!

以上是些建议,希望对代理好这个游戏起到点作用!呵呵!

        一个网吧老板随便说说。。。EMAIL:xzpk@yahoo.com.cn
      以上是我对新浪代理天堂2提的一些建议[主要是看在新浪乐谷股份是由 ncsoft 49% ; sina 51%组成,认为其有能力对游戏中的一些东西进行适当的改动]。
    今天的话题有些扯远了,不过个人认为:想要做好1个游戏。首先先要了解别人的游戏怎么样。玩家对游戏的态度。这个游戏所需要修改的地方。怎么样在自己的游戏中融入别人的优点。怎样分析市场以及计划好游戏的上市时间。这个是很重要的。要想成功,适当的借鉴别人的经验,分析好别人的成败原因,这个还是有必要的。至少,能让你省下很多心思。

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发表于 2003-12-5 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:我对新浪代理天堂2的帖子!要想做好游戏,先分析别人

楼主没有考虑到可行性……这些建议固然很好,但是有多少是代理公司或者开发公司可以做到的呢?

就像别人提建议,你的网吧地方太小了,应该增加过道面积,增加点冷饮机,最好还有轻音乐(这些只是举例),那么哪些建议你是能做到的哪些又是做不到的呢?

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 楼主| 发表于 2003-12-6 09:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我对新浪代理天堂2的帖子!要想做好游戏,先分析

spy: Re:我对新浪代理天堂2的帖子!要想做好游戏,先分析别人的游戏!

楼主没有考虑到可行性……这些建议固然很好,但是有多少是代理公司或者开发公司可以做到的呢?

就像别人...

这个代理韩国有49%股份的!你说他们有能力改进吗?

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发表于 2003-12-9 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:我对新浪代理天堂2的帖子!要想做好游戏,先分析别人

我对楼主的某些看法不是特别的赞同,我不知道楼主是否玩过天堂1,我是这个游戏的忠实玩家,天堂2的某些设定和天堂1非常相近。
首先关于组建血盟所需一定道具的问题,玩过天堂1的朋友都知道王族不论在攻击,防御还是其他一些属性都比不上其他一些职业,本身练王族已经很累,再加上一个真正的王族还要对自己血盟的管理,想要做好一个好王真的不容易,如果再加上需要某些道具才能组建血盟,试想还有多少人玩王族。
  第二 对于大规模盟战影响服务器问题,这是代理商的问题,天堂这个游戏本身吸引人的地方就是大规模的盟战和攻城战,如果连这个都限制的话我真不知道玩这个游戏和玩传奇等等的游戏有什么区别。
  第三 盟战不掉经验问题,我想楼主这个问题应该和自己先前提出的问题有矛盾,如果不掉经验的话,是否会增加盟战的频率?所以我想NCSOFT应该是考虑到了这点。
  第四 关于BOSS问题,所谓强盟包BOSS,虽然我不希望BOSS给强盟包了,但是人家为什么能包BOSS,他们的所得当然要和他们的付出成比例,要不为什么要拼命的练级让自己强大起来。我想就算不被包,以个人的实力是绝对杀不了BOSS。
  第五 关于给宠物加血问题,如果加的太多变的容易养的话,还会有多少人会珍惜自己的宠物?
  第六 冲装备问题 。这也是我最想说的问题,试想如果装备容易冲的话,是否一个服务器很快就有极品装备,这样的话对你们这些网吧老板和代理商又有什么好出?这样的话这个游戏的寿命是否会变短?
  对于楼主其他的看法我还是蛮赞同的,我也希望有些改变,可惜的是虽然新浪有51%的股份,但是技术方面还是握在韩国人手里,想要改东西是要经过韩国人的同意。

  

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 楼主| 发表于 2003-12-10 22:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我对新浪代理天堂2的帖子!要想做好游戏,先分析

hztmy: Re:我对新浪代理天堂2的帖子!要想做好游戏,先分析别人的游戏!

我对楼主的某些看法不是特别的赞同,我不知道楼主是否玩过天堂1,我是这个游戏的忠实玩家,天堂2的某些设定...

天2和天1不是同一个游戏,里面涉及的问题比较多!我也是玩了天2才知道的!天1我也48魔法师了!呵呵!因为涉及到3D的操作性,所以和1代是有很大的区别的!

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发表于 2003-12-11 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:我对新浪代理天堂2的帖子!要想做好游戏,先分析别人

这个我知道,但楼主是否应该考虑到我说的那几点呢?
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