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[讨论] 应聘要带什么作品?

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发表于 2005-5-21 15:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前面发了贴子说自己的第一次失败经历,看到有的版友说,问题似乎并不是我想的那样。如果是因为实力的原因,我倒是想知道,具体应该怎样才能胜任一名游戏策划呢?
    下面,俺就把前面省略的面试,笔试说说,请各位有经验的谈谈看法。
     一共有3个人。一个叫李** 另一个叫王*。先填写了一份调查问卷。问题,是一些诸如你最喜欢的文学作品的类型,你最了解中国古典的文化种类,你最喜欢的游戏等等……
    面试时,王女士(主考官啦)先让我们做自我介绍,时限为30秒(好像都超时了),然后问:你们之前都认真听对方的介绍了吗?(回答,都是,然也)
问:那,你们知道另外两个人的名字吗?(回答,不知道)
    下面是面试官的问题:
     首先,你们在最喜欢的游戏类型上,都写了rpg,那么,我们来做一个游戏。每个人在3秒内说出一款rpg然后下一个人,如果不知道了,可以pass。
     于是乎,我就发现了,我是3个人中玩游戏最少的一个。只说了2-3个(其实俺心里知道的比这个多多了,一着急,一个也想不起来)
     然后,人家当然就问我了:你对游戏知道的个数似乎没有他们两个人多,你怎么看这件事呢?
     我回答:我平时玩的游戏并不算太多。也可以说,能够吸引我的游戏并不算太多。一般,一款游戏我都是先看一下大概介绍,了解一下和面,操作,看看有什么突出特点,然后就不太去深玩了。
     下一问题:在三位的最喜欢的文学作品中,李**和王*选择了武侠小说,而张*(就是俺)选择了古典小说。在最喜欢的作家中,李和王填写了“金庸“而张填写了“曹雪芹“那么,请李和王说出自己最喜欢的金庸的作品。李选了《鹿鼎记》,王选了《天龙八部》。而我的,当然是红楼梦了。
     面试官:那现在请李问王一个天龙的问题,王问李一个鹿鼎记的问题。如果其中有人回答不出,张可以补充。
     于是,王问了李一个鹿鼎记的问题(我忘了什么问题了)。李问王一个天龙的问题:无量洞里面有两个人舞剑的形象,他们是谁?(说实话,俺不知道。)王也没有回答出来。
     然后,面试官问了王一个天龙的问题:天龙的每一回的题目和金庸其他小说有些不同。请问它是怎么个不同法?王不知道。哼哼,俺回答,是一首词。具体记不得了。不过有一句“塞上牛羊空许约“很优美,所以记得。
    然后问李鹿鼎记的问题,俺也不记得了总之,李没有回答出来。
    这些问题问过之后,面试官又要我问李和王各一个问题。
    我的问题是:李,鹿鼎记里面曾经提到过一个射雕英雄传中的人物,请问他是谁?
    李答:杨过。
    我狂汗(难道我没有发现鹿鼎记里面杨过曾经被提到过?)
    我说:我本想说是欧阳峰。化尸粉书中提到是他发明的。不过,杨过,我就不知道了。
    我又问王:天龙里面乔峰和射雕里面洪七的降龙18掌他们是否相同?(其实这是射雕的问题)
    王没有回答。
    我的答案,想必也不用多废话了,大家都知道。
    然后,面试官又问我一个红楼梦的问题:说林黛玉的丫环都有谁?
    惭愧,我竟然连雪雁都没想起来。只说了紫娟,还有两个不知名的从家里带来的丫环,书中只略微提了一下,没有具体写。
    面试官:那,紫娟在跟林黛玉之前,叫什么?
    我答:忘了。反正,贾母的丫环,名字相比不会好听。(是莺哥吧?)
    后来,面试官问我:你在熟悉的中国古典文化方面选择了音乐,那是对乐曲熟悉呢?还是对乐器熟悉呢?
    我说乐器。我会吹笛子。(一般般的水平啦)
    面试官又问:张和李,你们都提到了喜欢漫画,你们都喜欢谁的漫画?
    这下子,李哥们真行。连续说了那么多漫画家还有作品。呵呵,我可部知道那么多。虽然有些也知道,不过,不敢说喜欢。
    我只喜欢和月伸宏和井上雄彦。
    问我和月和井上的作品,浪客剑心和灌高嘛。还有浪客行,还有一个网络连载的关于太空篮球的。
    问:你既然最喜欢灌篮高手,那么,灌篮中,谁的生日是4月1日?
    我不由得打了个冷颤……不知道。
    面试官:猜也才出来了。
    我回答:不知道的,就不猜了吧。
    然后又每个人做了个总结陈词,时限1分钟。(我超时了)
    以上是面试的大概问题。主要记述了关于我的一方面。
    然后,有一个人被淘汰了。
    之后,我和另一个去参加上机答题。
    问卷内容大概有一个人物角色设定,一个迷宫设定,一个对游戏的描述,一个流程图,一个问题让写出尽可能多的网络rpg的任务的属性。(回想一下,漏下了很多没有写)
    就这样,第三天通知我去复试了(我不知道是不是有别人也去复试了,偷偷问前台的mm,说只有我一个)
    结果,复试后就没有结果了。周四打过去确定自己已经被淘汰出局。
   
    综上所述,我总是心又不甘。觉得没有把自己的能力发挥出来。
    刚才看见有的朋友说应该有自己的作品。我不清楚作为一个策划,自己的作品是什么。是一份策划书吗?可是,那似乎需要很多人的合作吧?包括所谓世界观设定,人物设定,数据库的关系,操作方式,地图,任务……各位比我知道得详细。这些可能一个人完成吗?
    那,自己应该有什么样的作品呢?
    总觉得自己素描基础,音乐基础,计算机的了解,人文知识的了解是比较适合做游戏的,却不知道从哪里着手。

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发表于 2005-5-21 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:应聘要带什么作品?

虽然我没有应聘过游戏策划,但是我想,策划作品可大可小,楼主完全可以设计一个小品游戏,这样,什么世界观设定、人物设定、数据库等等都可以相对地简单化,如果说,带上一本厚厚的策划案去的话,估计用人单位也没有太多时间去细看吧...楼主如果偏好RPG游戏的话,像金点时空的《圣剑传说》,不也是从一个小小说式的RPG开始的吗。

虽然说,游戏策划给人的感觉应该是个通才,但在这许多才能之中,总会有一两项是比较突出的,楼主或许应该尽量表现自己最突出的才能吧。

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发表于 2005-5-22 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:应聘要带什么作品?

你太紧张了.可以说你的吸引力不够,回答问题亲和力不够.
考官让你猜的时候,你可以和考官多聊几句.增加正面印象
有时候,你不知道答案,可以说点风凉话,不要攻击性太强就好了.可以让别人对你有好的印象.
你的能力已经很不错了,可能是这家是个大公司,要求太高吧.
祝你好运

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 楼主| 发表于 2005-5-22 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:应聘要带什么作品?

亲和力?
公司招聘员工不是以能完成工作为首选的吗?
我本人总是本着诚实的态度去回答问题的。不知道就是不知道,以后可以知道。猜,似乎并不能代表什么能力呀。
最近的确打算作一个小的策划案。正在完善思路中。
同时我不认为计算机,音乐,美术,人文等任何一个方面的知识能够达到很深的境界(计算机专业,但没有做过windows的项目。顺便提一下。如果不是为了做游戏这个理想,我也不用辞去原来的程序员工作了。音乐,我只不过是有一点的乐感,能识简单的乐谱,钢琴,只对C调熟悉。美术,只会素面基础,画点业余的漫画,人文知识就更让我知道自己的渺小。作为一个诚实的人,总不能说自己这个也好那个也棒的吧。)
刘翔可以说他跨栏跑得快(我认为第二都没有资格说)

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发表于 2005-5-22 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:应聘要带什么作品?

总的来说 你的运气不够好
顺便提一下 有美术基础的和有程序基础的对做策划非常的有利
现在我这美术叫我把我设计的动作拿手写图画出来或者是程序问我一些DATE是放在服务器还是客户端我都傻了眼!
   
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