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新人提问,想要开发一个游戏是先要有个团队还是先要有承受的提案

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发表于 2014-10-13 16:29:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果我想要开发一款类似于萌三国的手游我需要先有一个团队还是这个游戏的策划案,再者我差不多需要多少钱的的启动资金,一个团队又需要多少什么样的人员配备

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新手上路

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发表于 2014-10-13 17:11:46 | 显示全部楼层
当然是团队,策划案是策划需要给出的,不是老板给出的,否则你有相关的经验和能力。
30-50W应该可以差不多。不包括人员工资的话。

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 楼主| 发表于 2014-10-13 17:15:55 来自手机 | 显示全部楼层
wql 发表于 2014-10-13 17:11
当然是团队,策划案是策划需要给出的,不是老板给出的,否则你有相关的经验和能力。
30-50W应该可以差不多 ...

前辈请问,这五十万是花在什么上的钱,我一直以为一个团队除了工资就没有别的其他太多花费了,还有我需要有什么样的人员配备呢?前辈如果有时间还请回答一下我,当然如果可以加下我qq就更好了,1210745568先谢谢前辈您了

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发表于 2014-11-7 17:19:16 | 显示全部楼层
这问题问的,就好像一个人在问你,我要去北京,我该坐哪一班飞机去一样。
两种方法都可以达到你最终的目的,关键是这两种方法后面都隐藏着不同的优势和坑,关键看你能不能看清楚这些,看清楚后自然可以选择一个适合你的,看不清楚就把自己坑进去了。
别人怎么可能给你答案。

先有团队,那优势是人多力量大,事情能更快的做出来,坑就是钱花的更多,更难忽悠人进团队里来
先有案子,优势是有一个好的案子可以省去一堆人头脑风暴的时间以及偏差,案子更忠于自己的想法,坑是项目启动时间晚,且一个人要能搞定这些事情
上面大概说了一下我要表达的意思,不知道楼主看不看得懂。

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发表于 2014-12-9 17:59:40 | 显示全部楼层
简单提供一下思路:
1、你要做一个什么产品:产品提案(方向)
2、这个产品需要多少人来做(人力)
3、这个产品需要做多久(时间)
4、根据第2、3点,可以大概估算出人力成本
5、上面有结论了后,你找谁拿钱?找私人的投资还是机构的投资?要拉多少投资?让资方占比多少?
6、你的办公点选在哪里?租金是多少?你的办公设备哪里来,是买新的还是接手别人的?
7、其他公司运转需要哪些?办证、报税、发工资等等
……

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发表于 2015-7-21 00:17:31 | 显示全部楼层
我是用了一年的时间定了方案,2个月的时间组了个小团队,10个月的时间出了游戏,花了150W
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