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楼主: nameacadamy

[求助] 新人写的魔兽世界奖励战场的逆推案,大大们帮忙看看

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发表于 2014-10-15 21:21:03 | 显示全部楼层
说了一堆乱七八糟的废话,你知道每天有多少人是在“混”战场吗?玩明白了再来这提问,不要把一堆废话发出来。

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发表于 2014-10-15 21:22:52 | 显示全部楼层
实在不建议新人,或者说任何策划去反推其他游戏已经成型的系统。
这就像临摹一张已经画好的画儿,如果不去学习绘画基础和理论,就算临摹上十张百张,让你自己在空白的纸上去画去创造,你也无从下手。

游戏设计是一个很开放的东西,请珍视自己的创造力。

点评

说得很好!不过嘛,还是需要了解一下的,起码要玩玩。  发表于 2014-10-15 21:36

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发表于 2014-10-16 09:44:56 | 显示全部楼层
花这么多心思写个功能介绍做什么

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发表于 2014-10-16 17:11:55 | 显示全部楼层
多想想实在的、

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发表于 2014-10-18 17:58:42 | 显示全部楼层
每年都会看到很多新人写的“说明书”一样的东西,在看到洋洋洒洒大篇幅的东西,成就感斐然,正如刚出我们自己入行写各种华而不实的文字一样。
但实际在实操中,策划更关注的是一个案子在实现层面的设计思路,以及在你思路下,落实到执行层面的所有细则验证。哪怕是一个简单、清晰、超越主观的设计思路。也会比庞杂的描述有价值的多。

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发表于 2014-10-27 10:20:21 | 显示全部楼层
写这个感觉没啥用

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发表于 2014-10-27 17:19:55 | 显示全部楼层
我也是新人,但是我真的不知道这有何意义,我宁愿把这时间花在怎么去让自己游戏的UI交互做得更好

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发表于 2014-10-28 19:18:04 | 显示全部楼层
这···不是UI说明么?

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发表于 2015-6-3 09:45:47 | 显示全部楼层
zhujolin 发表于 2014-10-27 17:19
我也是新人,但是我真的不知道这有何意义,我宁愿把这时间花在怎么去让自己游戏的UI交互做得更好 ...

新人求解何为UI交互?

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发表于 2015-6-4 22:46:23 | 显示全部楼层
写的不过。不过。。。这好像是功能说明,不过站在新人的角度上,依旧值得鼓励,加油
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