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【转贴】中国民乐在E3上奏响

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发表于 2005-5-23 16:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国民乐在E3上奏响
转自:数码音乐周刊
   
5月18日在美国洛杉矶开幕的2005年E3国际电子娱乐博览会大展上,一款来自中国人自主研发的游戏《真封神》亮相展台,一时引起国内外媒体的众多关注。其高素质的游戏品质赢得了国际同行的一直赞誉,同时也吹响了“游戏中国造”的反攻号角。
伴随着《真封神》而带来的游戏中具有浓烈中国民族气息的配乐,更是征服了外国同行的耳朵。原汁原味的东方古朴配乐风格,将中国民乐的神韵展现出来,与游戏的画面完美的融合,带给参加展会的众多玩家以及同行与众不同的感觉。
据悉,中国大陆此次参展E3的游戏公司仅有3家,游戏米果作为第一次参加这种大型国际游戏展会的中国研发厂商,可谓决心巨大,誓将中国上下五千年的民族文化带向全世界,其实力绝对不容小视,这一点从《真封神》在游戏音乐的巨大投入,就可以看出来。真封神的音乐设计,可谓是独具匠心,用心良苦。游戏米果委托在业内具有良好口碑和极强实力的“小旭游戏音乐制作室”完成整部游戏的配乐工作,双方通过长期的沟通、协调,不断在配乐理念上达成共识,细致的进行制作和推敲,小旭制作室参考了众多民乐古曲以及表现封神文化的传统民乐段落,本着精益求精的原则,在数次推翻、修正之后,用了将近1年的时间,制作完成了这部具有浓烈中国民乐色彩的游戏配乐作品。
游戏中的每一首曲子都可以拿出来作为民乐合奏段落进行演出,配乐中大量使用了民乐合奏的技巧,并经中国音乐学院众多民乐演奏师真实演奏完成。不仅与游戏画面和内涵结合紧密,同时也具有较高的可听性,在脱离了游戏之后仍然可以用游戏原声的方式进行欣赏,感受民族游戏音乐带来的听觉震撼!
可惜的是,我们看到类似《十面埋伏》这种吸引亿万人注目的弘扬中国文化的影片中,张艺谋大导演为了开拓国际市场,聘请的却是日本音乐家梅林茂进行作曲。中国作曲家真的到了让张导演看不上眼、完全挑不出来的山穷水尽地步了吗?这只能说在商业价值和民族文化较量中,又一次让民族文化占了下风,不得不让人感到遗憾。
另一方面,前段时间XBOX上推出的RPG大作《翡翠帝国》,也是一部被外界誉为“美国人眼里的中国文化”的游戏。游戏无论是剧情、美术、音乐,全部都以美国人的理解方式来制作完成。中国民乐几千年的精髓,需要用这么一种“洋”方式来传承吗?美国玩家是不是会认为,中国民乐就是琵琶、二胡呢?这些片面的表现方式,不得不让国内那些从事民族游戏音乐制作的人,感到遗憾和无力呢。什么时候盼到中国游戏行业的腾飞,什么时候才能盼到让外国人来学习中国民乐的精巧编配呢?
还好,我们有《真封神》,有具有中国传统色彩的《真封神》民族游戏音乐,希望在未来的日子里,有更多的中国民乐,都能在国际游戏舞台上奏响!
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