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高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

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发表于 2005-5-23 21:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用BSP树吗?我感觉BSP树有时会降低帧速,不用效果反而更好些!

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发表于 2005-5-23 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

那是你场景太小了

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发表于 2005-5-24 02:48:00 | 显示全部楼层

Re:高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

Bingo

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发表于 2005-5-24 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

还有可能是你没优化好,呵呵

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发表于 2005-5-24 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

你的bsp是用来渲染吗?

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发表于 2005-5-24 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

我也碰到同样问题,就是用了bsp后反而帧率下降了,请高人指点。

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 楼主| 发表于 2005-5-25 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

可能是BSP遍历树时开销比较大,这是BSP树的一缺陷,室内场景有没有更好的方法?

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发表于 2005-5-25 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

BSP在三角形量很大的时候便容易降低效率。这是老技术了,现在早就不被鼓励使用了。

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发表于 2005-5-26 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:高手请教一下,你们的室内场景是怎样处理的?

楼上说的不敢苟同,“BSP在三角形量很大的时候便容易降低效率”,有根据吗,“这是老技术了,现在早就不被鼓励使用了”,是吗,那你说HL2,DOOM3都应该用其他技术了吗,出现帧速下降的情况请检查一下瓶颈在哪里,CPU,GPU,AGP然后确定解决的方法,不要怀疑BSP技术本身,只能怀疑是否自己没有正确的进行使用。
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