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关于颜色的问题。

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发表于 2005-5-23 22:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚学写d3d程序。碰到一个小问题:
需要在从x文件读取的 mesh 上画简单的图形,
用 D3DXCreateSphere 单独画一个圆,不渲染mesh,是一个白色的圆形;
如果先渲染了 mesh,则颜色就不受控制,变成黑色了,成了mesh的背景色。
请问怎么在 mesh 上面画一个指定颜色的球形?

编译环境: VC6.0 + DX8.1,用 DirectX AppWizard 建立的 project。

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发表于 2005-5-24 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:关于颜色的问题。

指定顶点颜色,看SDK

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 楼主| 发表于 2005-5-25 00:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于颜色的问题。

QiKi: Re:关于颜色的问题。

指定顶点颜色,看SDK


好像没有作用...

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发表于 2005-5-25 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于颜色的问题。

控制一下光和材质就可以了。

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 楼主| 发表于 2005-5-25 10:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于颜色的问题。

都试了,单独画球的时候颜色可以随便控制。
但在mesh上画就不行了,不知道还要设置哪些渲染参数?
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