游戏开发论坛

 找回密码
 ????
搜索
查看: 3823|回复: 0

可可游戏中心8月份数据:大作放缓 运营推广精细化

[复制链接]

8360

主题

9283

帖子

2万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
29945
发表于 2014-10-18 11:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg

  可可游戏中心今天发布了其8月的数据报告。报告指出,8月首发游戏数量环比下降明显,暑期大作爆发放缓,游戏中心的运营转向偏向服务用户的更精细化运营推广。

2.png

  8月首发游戏数量41款,环比7月明显下降,原因一:CP重视学生暑期市场,所以大部分CP将游戏的发布时间压在7月。原因二:受9月开学季的影响,部分调整了游戏的发布计划以避开学生用户群的低潮期。

3.png

  网游下载榜,新游《剑魂之刃》被《时空猎人》反超至第一。单机游戏下载版《开心消消乐》在“快乐游戏,爱心助学”公益活动支撑下,跃至首位;《捕鱼达人3》紧随其后;《植物大战僵尸2》新版7月上线后,本月下载有所下降,但仍稳居第三。

4.png

  新游《剑魂之刃》继续保持7月势头,处网游收入榜第4位。单机游戏收入中,《开心消消乐》继续领跑,新游《街机千炮捕鱼》表现优异位列第三,但受9月开学季学生低潮所限,势头能否保持,也是9月的单机收入榜单的巨大变数。

5.png

  加菲猫卡丁车(独家封测)

  1、上线前期评测及资源支持计划量身制定,首日点击冲破20万;

  2、同步进行问卷调查,及时收集玩家意见,共收到有效问卷800余份;

  3、根据平台数据表现,以及用户反馈,向游戏开发者提供游戏修改建议,改善玩家游戏体验

  海岛奇兵(安卓首发)

  1、首发阶段大范围曝光,提升用户关注度,首日下载达到10万;

  2、结合开发商发行商营销推广,针对性提出运营计划,开展平台独家运营活动,提升用户活跃度,玩家日活跃度达到20万;

  3、建立玩家交流平台,关注并收集玩家意见,培养活跃玩家群体,并向开发商提供用户意见反馈。

  推荐阅读:可可游戏中心7月份数据:大作云集 休闲为主
       可可游戏中心6月份数据:ARPG和射击类新游数量增长明显
       可可游戏中心5月份数据:策略、动作和RPG类新游增多
       可可游戏中心4月份数据:手游类型多元化 卡牌类仍是主流
       OPPO游戏中心更名“可可游戏中心”3月数据出炉
       OPPO游戏中心2月份报告


您需要登录后才可以回帖 登录 | ????

本版积分规则

????|????|????|????|?????? ( ?ICP?17032699?-3 )

GMT+8, 2025-5-25 22:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表