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上海21日《看星战,会同行》活动报道

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发表于 2005-5-25 10:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
5月21日,来自上海各大游戏公司及相关行业的200多位同行共聚上海陆家嘴正大广场星美影城,共同观赏电影《星战前传3——西斯的复仇》。

为了保证此次活动的顺利进行,尽管主办方SGDA(上海游戏开发协会者专业委员会)已经包下了星美影城整个一个可容纳160人的影厅,但是在《星战》与会员半价的双重诱惑下报名参加活动的朋友远超过预计,主办方不得不临时加场以解决更多会员的需要。

《星球大战》系列中的每一部作品都代表了当时电影技术的最高水平,这也正是为什么自1977年《星球大战——新的希望》上映,时隔28年后,世人仍对此系列作品强烈期盼的原因。游戏离不开电影,正如初生学童离不开导师。成功的电影不仅为游戏提供了良好的剧本灵感,同时更指导了在游戏制作当中诸如光影效果、镜头跟随等元素的运用。在影片放映当期间,我们时常可以听到由炫目的特技效果带来的声声赞叹。如果你也正从事着游戏开发或其相关工作,那么或许你也会有同样的想法“如果是我,这个特技将如何运用到游戏中呢?”

长达两小时影片的结束后,大家普遍有种片子“太短”,意犹未尽的感觉。难耐就连导演乔治•卢卡斯也声称此作将是《星战》系列的最后一部作品,于是大家也只好从影片中回到现实,开始考虑解决自己的温饱问题了。

用过简单的午饭后,大家重新聚集在正大广场3楼的咖啡厅。来自游戏届各行各业的人士欢聚一堂,大家就之前的影片以及整个游戏界出现的问题与未来的发展趋势畅所欲言,场面十分融洽。当笔者来到其中一桌进行交流的时候,在场来自UBISOFT、九城、盛大、雅虎、西门子等知名企业的朋友正在就现今网络游戏中的“外挂”问题及相关对策进行激烈的讨论。这边厢,GA (Game Academy) 的学员们当属本此次活动的最大受益者,在SGDA的介绍下,一个又一个来自游戏界的一线工作者以同行的身份为学员们进行了现场指导,同时,某知名游戏公司的形象代言人也加入到了学员们的交流队伍,与大家打成一片。

活动在当天下午4:30结束,但是很多朋友都选择留下来与同行们继续交流。主办方SGDA(上海游戏开发者专业委员会)表示,类似的休闲聚会活动将会在接下来的日子里以不同的姿态陆续与广大游戏从业人员见面。
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