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发表于 2005-8-1 14:50:00
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Re:分析:第九城市能否撼动盛大的世界?
不一定
eq到后期也就是一个raiding game,靠不停的加入bt boss和bt 装备维持新鲜感:
无序的玩家会被强调纪律的公会开除;
而没有纪律的公会无法战胜厉害的boss;
不能战胜boss的公会会人员流失甚至解散;
强调纪律的公会吸收更多精英会员而变得更厉害,有更多机会获得高级的装备然后去组织难度更大的raid......;
有时间和有精力的玩家被纪律严明的公会组织起来,成为这个游戏的核心玩家;
核心玩家有更多机会获得高级装备,然后去冲击更厉害的boss;
而没有时间和精力的玩家、小公会玩家(甚至没有公会的玩家)或者不喜欢被公会约束的玩家会发现自己没办法raid boss,从而失去更新装备的机会;
核心玩家开始向开发商抱怨现在的boss太弱了,没有新鲜感。于是开发商不得不加入更bt的boss和装备以吸引这些核心玩家,但很快这些boss也会被那些核心玩家踩到脚底下,于是更bt的boss就会出现......;
而对那些非核心玩家来说,这些新加入的boss根本连见面的机会也没有,他们会逐渐对这个游戏失去兴趣。
这样循环下去,核心玩家和非核心玩家的差距会越拉越大.只有那些有时间有精力的uber玩家加上那些有纪律有战术的大公会才成为这个游戏的真正用户;开发商最终放弃了那些light users。
这便是eq的过程,wow在一定程度上也是要走这条路的。
问题是在中国有没有这么多uber玩家去支持这款游戏???
wow的聪明之处在于战场,不喜欢raid的玩家可以通过荣誉的获得,拿到很不错的装备,这些装备的性能和raid boss的奖励是对等的,这样可以照顾了不同爱好和脾气的玩家。
不喜欢被raid纪律约束的玩家可以选择去pk杀人,获得荣誉。 |
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