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刚学directX9,问个问题!

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发表于 2005-5-29 11:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
durectX9中没有纹理放大缩小过滤的处理了吗?
SetTextureStageState(0,D3DTSS_MAGFILTER,D3DTEXF_NONE);
提示D3DTSS_MAGFILTER无定义,在文档中也没有找到,d9去掉它了吗?取而代之的是哪个?谢谢!

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发表于 2005-5-29 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:刚学directX9,问个问题!

SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_NONE);

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 楼主| 发表于 2005-5-29 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:刚学directX9,问个问题!

谢谢!

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 楼主| 发表于 2005-5-30 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:刚学directX9,问个问题!

[quote]
[b]Quest: Re:刚学directX9,问个问题![/b]

SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_NONE);
[/quote]

可是似乎没有达到想要的效果,而且
SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_NONE);
SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_NONE);

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 楼主| 发表于 2005-5-31 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:刚学directX9,问个问题!

顶起!不好意思

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发表于 2005-5-31 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:刚学directX9,问个问题!

你没有过滤啊,要什么效果?

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发表于 2005-6-1 00:05:00 | 显示全部楼层

Re:刚学directX9,问个问题!

SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR);

还有mipmap的:
SetSamplerState(0, D3DSAMP_MIPFILTER , D3DTEXF_LINEAR);

上面的东西在Dx help中写的很详细。

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 楼主| 发表于 2005-6-1 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:刚学directX9,问个问题!

可是我在试着使用的时候,没看出D3DTEXF_LINEAR、D3DTEXF_POINT、D3DTEXF_NONE这三种过滤方式有什么区别……
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