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游戏的服务器如果是用Linux,是不是一定要在Linux下编写程

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发表于 2003-12-6 20:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题!!

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发表于 2003-12-6 20:34:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏的服务器如果是用Linux,是不是一定要在Linux下编

写不一定要在linux写.
但编译调试要在linux下面弄

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发表于 2003-12-6 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的服务器如果是用Linux,是不是一定要在Linux下编

有人喜欢用WINDOWS下的编辑器,写好程序后移到LINUX上编译。不过这只是习惯问题,VI,EMACS用习惯了也是好用的。

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发表于 2003-12-7 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的服务器如果是用Linux,是不是一定要在Linux下编

一般选择Unix系列的系统主要是考虑到移植性~

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发表于 2003-12-7 22:40:00 | 显示全部楼层

我都是用KDEVELOP写,写起来也差不多的,不过调试比较麻烦,D

不过在这里要感谢 问号 同志,他教会我怎么使用LINUX写程序...^_^

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发表于 2003-12-8 00:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的服务器如果是用Linux,是不是一定要在Linux下编

我们的模式是

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发表于 2003-12-8 00:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的服务器如果是用Linux,是不是一定要在Linux下编

平时用VC的IDE开发调试,最后才到Linux下编译运行,感觉这样还挺方便

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发表于 2003-12-8 09:12:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏的服务器如果是用Linux,是不是一定要在Linux下编

我们是用Ue来写代码,到linux下编译。
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