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[讨论] 老人的一些想法(1): 什么是游戏

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发表于 2005-5-30 12:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     <序> 近来手上的工作基本告一段落,时间多了也就有机会能静下心来思考一些问题。回想自己在游戏界的成长过程,虽然现在在一家上海公司做策划主管,生活状况也有了很大的改善:老婆、房子 、车都有了。但感觉自己在游戏策划方面一直处于“混" 的状态,自己根本谈不上是什么游戏制作人,甚至连门槛都没有迈进过。所以在这里想跟各位同行交流交流,起个抛砖引玉的效果。
    <1> 什么是游戏?
    这个话题大家可能认为是老生长谈了,在这里我只是说说我自己的想法。
  回顾人类发展的历史,“人类游戏”在人类发明语言、文字之前就发挥了它积极的作用。而“游戏”则是大自然所共有的财产,除了人类很多动物也有各自特有的“游戏”方式。为什么大自然万物都有“游戏”这一产物了,就在于“游戏”的作用:传承和发展。我个人认为如果不具备这两个原则,就不能成为真正的“游戏”。可能很多人都不太赞同我这种说法,认为人类是高级灵长类动物,“游戏”的含义没有如此的简单和原始。是的,我们人类从古到今,通过我们的智慧赋予了“游戏”很多内涵,但“传承和发展”是根本,是不会被抹杀的。让我们拿当今两个游戏《魔兽世界》和《石头、剪刀、布》来说明吧:
大家可能认为现在时下最流行的《魔兽世界》就是一款较好的游戏,但仔细分析一下它给我们带来了什么?它能延续多长时间? 而相反最简单的游戏《石头、剪刀、布》,它给我们什么启示?它延续了多久?不用我多说答案是显而易见的。前者只能在一定时间内满足我们心理上的需求,它最多也就几十年;而后者带给我们的是事理上的启发和深思,而它已经延续了多久我们无从考证,但我相信还是会继续延续下去。对于前者我个人把它划分到商业游戏的范畴,而后者就是一个人类发展过程中产生的游戏,用通俗的话来说就是一个经典的游戏。
    当然“人类游戏”还是有区别于动物原始的游戏的,它跟文学、影视一样都属于艺术的范畴,它们都“来源于生活,而高于生活”。所以我个人认为,在设计一个游戏时,你的出发点要考虑清楚,是做一个像《十面埋伏》的商业化游戏,还是像《红高粱》有传承和发展作用的真正意义上的游戏。而这个就决定了你是否会是一个真正的游戏制作人。而我自己这么多年来其实扮演着一个是为了赚钱混日子的商人角色,而不是一个真正意义上的游戏制作人。

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发表于 2005-5-30 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

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发表于 2005-5-30 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

      传承和发展是保留和发扬文明的手段和需要,是一种行为和一种趋势,它不属于任何内涵的范畴。

      游戏的类型是多样的,游戏的作用也是复杂的,即有体能方面的锻炼,也有心智方面的培养。
      所有类型的游戏都有一个共性:能够产生愉悦的情绪,都是远离社会责任的行为。任何游戏一旦融入社会责任,其性质就会发生变化,甚至脱离游戏的概念。音乐和体育就是很经典的例证。
      
      所有类型的游戏都有发展和变化的过程,并不是处于任何阶段的游戏都能够称之为艺术。只有当游戏的形式逐渐确定下来,并且拥有一定规则的时候,它才从能够原始的游戏行为中升华出来成为艺术。例如音乐、美术和舞蹈的发展都与早期游戏行为的发展有关联。但是原始的喊叫、涂鸦和肢体运动并不是都能达到艺术的高度。  

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发表于 2005-5-30 13:13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-30 13:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

niexuchina: Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

哦。
多谢前辈。
电子游戏不光是“规则下的活动”,也可以像文学作品一样,阐释一个立场或主题,展现一个事件的始末,这可不可以叫做“信息型游戏”。


     现代文明不可能不与信息相关联。游戏与文学的结合,通常的结果就是RPG——虽然这不是唯一的选择。

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发表于 2005-5-30 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

同感,我觉得你们这些年轻的老人真的是在混
不过在混的年轻一辈更多

而象我这种对游戏有深入浅出理解的人却没有机会来抗大梁,每天做些琐碎的事
如果招聘的人档次都比我低很多,他如何能理解我的厉害。 ~~~~ 真的很悲哀

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发表于 2005-5-30 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

我们的口号是:人才很少,但我是人才

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发表于 2005-5-30 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

游戏从字面上理解是:
是一种按特定规则进行的用以训练,娱乐,社交的智力,体力活动。

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 楼主| 发表于 2005-5-30 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

我这里所说的“混”的意思是:我从来没有做过甚至尝试过不以营利为初衷的游戏。其实现实中很多人正是因为报着对某方面的热爱,不计利益的去奋斗才创造了奇迹。比如盖茨、发明《俄罗斯方块》的Alexey Pajitnov。还有就是关于面试,我也面试了不少的所谓的人才,但就我们现在所处的环境,一切是以利益为目标的,“赚钱才是硬道理”。我们不需要什么天才,我们需要的是商人。现在中国的网络游戏不都是大同小异么,所以对我们来说根本不需要太多的创新,只需要工作效率。这才是我们中国的悲哀。

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发表于 2005-5-30 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(1): 什么是游戏

默哀一分钟 ! ............................................................
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