心动游戏招聘需求(10/17)
注:推荐候选人请顾问把握基本招聘需求,求职动机、意向等,以免造成不必要的时间消耗 心动崇尚的人才一定是对游戏行业充满热情、有憧憬、有干劲的候选人。
1、UI设计师(10~15K)
职责描述
1. 负责手机游戏的图形界面风格创意设计工作; 2. 负责制定手机游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档; 3. 按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 4. 对界面最终效果实现进行跟进工作; 5. 绘制各类手机游戏界面风格设计图标; 6. 参与完成用户界面原型设计; 7. 为手机游戏设计需求提供专业的美术意见及建议。
职位要求
1. 2年以上相关工作经验,良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,有一定欧美风格手绘功底的更佳; 2. 热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心; 3. 能熟练运用矢量和位图图像制作软件工具; 4. 富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图; 5. 熟练掌握Photoshop,AI,Flash等设计软件,有3年以上GUI设计相关经验优先; 6. 做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。 7.简历请附带个人作品或个人作品主页链接
2、主美(20K~25K)
职责描述
1.了解多种美术风格,尤其擅长日韩Q版风格,能够为项目把握人物及场景设计风格; 2.负责手机游戏项目2D美术的设计与制作,如:场景、道具、人物、动画的像素及绘画; 3.协调UI、Icon、Logo等方面的工作; 4.根据需求完成设计工作,将作品输出到策划可用的程度; 5.管理美术小组,合理安排任务,跟进美术进度; 6.配合完成动画制作,需求调整及程序实现等,确保项目顺利进行。
职位要求
1.5年以上游戏研发或者外包原画相关工作经验; 2.具有较好的手绘能力; 3.能熟练运用各类平面设计绘画软件,色彩感觉强; 4.擅长日韩Q版风格的人物、场景设计; 5.良好的沟通理解能力,合作意识强; 6.具有简单的带队意识,能协调好专业组间需求沟通的优先; 7.具有动画或其他美术工作技能的优先; 8.热爱动漫及电玩者优先; 9.投递简历时请附带作品。
U3D主程(20~25K)
职责描述
1、负责游戏整体架构和关键核心技术 2、带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏 4、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发
职位要求
1、本科以上学历,3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++ 2、至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验 3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力 4、良好的文档编写能力和沟通表达能力 5、了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质 6、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先 |