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楼主: 快乐杰克

[讨论] 你会选择怎么做网络游戏

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发表于 2014-11-8 14:55:59 | 显示全部楼层
如果不成功怎么办

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富、官二代就免了,实在不划算也不值得更不好玩。有钱放贷才市正途,如同当年的吊丝史欲猪一样,现在就在干这活计,很快乐,呵呵  发表于 2014-11-8 15:12

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2014-11-8 15:10:10 | 显示全部楼层
w569856692 发表于 2014-11-8 14:55
如果不成功怎么办

怕失败,就从现在起踏踏实实做个有前途游戏公司的业务骨干,安稳生活没有问题;

一般人家户出身的实在想冒险,可以等老人的遗产传给你后去冒次险,留一套房子即可。

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发表于 2014-11-10 08:11:48 | 显示全部楼层
alexzhu2010 发表于 2014-10-27 14:26
很多时候当你遇到这种问题的时候,他都不会是选择题,而是解答题。
你根本就不会有机会去选择的,你能做的 ...

正解~~~~~~~~~~~~

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你的头像是魔兽吗?  发表于 2014-11-10 09:18

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发表于 2014-11-10 09:22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 13561832071 于 2014-11-10 09:25 编辑
13561832071 发表于 2014-11-10 08:11
正解~~~~~~~~~~~~


好像是起凡的三国,时间太长了给忘了,当时兴起了,玩了一段时间。魔兽在网吧里玩过,玩的不多,自已有电脑后也没下。

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这样的啊……  发表于 2014-11-10 09:33

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发表于 2014-11-10 09:38:33 | 显示全部楼层
13561832071 发表于 2014-11-10 09:22
好像是起凡的三国,时间太长了给忘了,当时兴起了,玩了一段时间。魔兽在网吧里玩过,玩的不多,自已有电 ...

感觉你人挺好的~~~~呵呵

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比世界上99.7%的人都好。  发表于 2014-11-10 11:01

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发表于 2014-11-10 10:00:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 13561832071 于 2014-11-10 10:11 编辑
alexzhu2010 发表于 2014-10-27 14:26
很多时候当你遇到这种问题的时候,他都不会是选择题,而是解答题。
你根本就不会有机会去选择的,你能做的 ...


   其实,发现问题,处理问题是人的本性,或者说是生命的本性。不管谁都逃不脱甩不掉,什么吃饭问题、穿衣问题、小的问题、大的问题、下一代的问题,不管你是公司的小员工,还是大老板,还是生产的主管,还是跑腿的业务员,不管你有钱还是没钱,不管是原始的人、古代人、现代的人还是未来的人,不管是古代的奴隶主、封建的土皇帝、还是现代的主席、总理、总统,不管是牛、蛇、虫、马、羊杂七杂八的,统统都逃不脱问题的束缚,解决问题是生命永恒的主题。问题是这个大自然枷锁生命的工具,问题就像是一个永无止境,无边无垠的海洋,那是一片问题之海。生命的智慧就是问题之海中的一艘宝船,载着生命要渡过这片问题之海,到那个没有问题的彼岸

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发表于 2014-11-10 18:31:11 | 显示全部楼层
    这3个选项都是死棋。选第一的可能会风光一段时间,但是过后会痛快的离开游戏这个行业。
   选第二个可能会被坑的很惨,甚至血本无归。
   选第三个就是现在国内游戏产业,不红不火失去多数万家的信任导致一大票换皮公司经营惨淡。
   在这我要说游戏来源生活但是不能高于生活和脱离生活。游戏是商品玩家是客户,你不能用劣质商品去欺骗客户,要是骗了你开始会非常风光但是要不了多久你就会穷困潦倒。想想现在国内的产业,有几个游戏公司吧自己开发的游戏当中商品的?都是当做抢钱和欺骗的工具。用户只要上一次当,哪怕你以后不在骗了,用户还能回来吗?这就是今天国产游戏的现状。

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发表于 2014-11-10 18:36:32 | 显示全部楼层
任何行业都要先做到无论怎么亏钱也要留住用户。培养自己的用户群体开始亏点钱不算什么只要你留住了用户的心,能给用户留下美好的回忆 那么你的公司就是成功的 在几年后你的公司就会慢慢的开始盈利。如果你留不住用户,开始在怎么风光也没用。到最后还不是惨淡经营。

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发表于 2014-11-10 18:39:04 | 显示全部楼层
    在游戏行业有经验的人是好,但是这些有经验的人思维固化 作为创业公司 需要的不是游戏设计方面的经验而是程序方面的经验。程序方面的经验比游戏设计方面的就要更重要。
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