游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2901|回复: 0

手游策略新高度 《小学生联盟》的战斗思维

[复制链接]

513

主题

514

帖子

2054

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2054
发表于 2014-10-27 11:18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国历史上从来不乏能人异士,而细数在历史画卷中大放异彩的往往都是军事上的人物,比如孙膑、白起、孙武……他们都是在战略上曾获得极高成就的前辈。而热门的卡牌动作手游《小学生联盟》在战斗玩法上的设计绝对不会让爱好策略的玩家失望。

《小学生联盟》官网地址:http://lol.zqgame.com
iOS正版下载:https://itunes.apple.com/cn/app/xiao-xue-sheng-lian-meng/id852044439?l=zh&ls=1&mt=8
iOS越狱下载:http://phone.lol.zqgame.com/lol_zqb_1.70_201410091130_AD111004684468.ipa
安卓版下载:http://phone.lol.zqgame.com/lol_zqb_v1.7.0_201410091938_advert113004494124.apk
  

多层次横版战斗
《小学生联盟》的横版战斗方式,不可避免地决定了在战场上会存在“远程-近战VS近战-远程”的战斗格局。也就是说,如果想要攻击敌方队伍里的远程英雄,除非使用魔法技能,不然就乖乖地先把对方的tank消灭掉吧。同理,如果己方队伍中的肉盾英雄太弱或者太少的话,就会把己方的远程英雄推入到一个十分危险的境地。
  

战斗节奏的整体把握
《小学生联盟》作为一款传统的动作卡牌游戏,其施放技能的方式主要通过点击英雄卡牌来施放。当英雄的能量储存满了之后,英雄卡牌会闪闪发光,这时只要点击英雄卡牌就能立即施放技能。这时就存在对技能施放时机的策略思考了,例如,治疗技能是否应该留存到BOSS战再施放、BOSS出什么技能时施放对应反制技能……对战斗节奏的把握甚至会影响到战果哦。
  

   
《小学生联盟》曾用名《英雄联萌传》,是一款集合了当前人气最为火爆的竞技网游经典元素、与广受喜爱的Q萌美术风格的动作卡牌手游大作。玩家在游戏中往往会碰撞出智慧的火花,热爱策略的你,一定不能错过!


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-28 04:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表