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楼主: dyl225

[分享] 一个手机游戏从业者寻求志同道合的盆友

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发表于 2014-10-28 11:00:43 | 显示全部楼层
dyl225 发表于 2014-10-28 10:36
类型算是中型,不是mmo那么大的,大小应该跟dota差不多吧,初创团队要有自己的想法。不能拼难度。 ...

初创团队要有自己的想法,不能拼难度。

那可以说说你的想法么……我看看我们合适不

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 楼主| 发表于 2014-10-28 11:08:57 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-10-28 11:00
初创团队要有自己的想法,不能拼难度。

那可以说说你的想法么……我看看我们合适不 ...

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发表于 2014-10-28 11:14:15 | 显示全部楼层
得,又配上一对!恭喜~

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发表于 2014-10-28 11:31:39 | 显示全部楼层
我是一个准备入行的菜鸟,如果能遇到一个前辈指点,那真是荣幸。

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 楼主| 发表于 2014-10-28 11:37:56 | 显示全部楼层
鞋带 发表于 2014-10-28 11:31
我是一个准备入行的菜鸟,如果能遇到一个前辈指点,那真是荣幸。

没问题,我几年前也是一样。

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发表于 2014-10-28 16:22:07 | 显示全部楼层
期望楼主游戏产品的市场推广费能控制在一个较低位,否则游戏会危险。

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 楼主| 发表于 2014-10-28 17:47:46 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-10-28 16:22
期望楼主游戏产品的市场推广费能控制在一个较低位,否则游戏会危险。

谢谢,不过对于初创团队,代理出去会更好,自己没钱砸很危险。

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发表于 2014-10-28 18:18:29 | 显示全部楼层
dyl225 发表于 2014-10-28 10:34
我大学专业是数字媒体,做过一年端游,不过现在肯定会在手机行业里了。 ...

据我估计不出三年手游将会变得如同奇私服一样混乱一样快餐,就算你能做出愤怒小鸟这种经典游戏也会在茫茫沙漠中沉陷。手游成本低,制作速度快,几乎每天都有新作品出现,你可以想一下,在这样的环境中,没有宣传力度,没有资金支持,你的作品会出现在大家的视线中吗?
眼下倒是不错,但是有一个词“人满为患”,人人都去做的时候就已经是一个预警了,所以我建议你提早做好这方面的预防。

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发表于 2014-10-28 18:52:07 | 显示全部楼层
dyl225 发表于 2014-10-28 17:47
谢谢,不过对于初创团队,代理出去会更好,自己没钱砸很危险。

不限于初创团队,推广力度就是排不上全国前三位的,都会很麻烦。看看企鹅巨头的胃口就知道了。

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 楼主| 发表于 2014-10-29 10:46:27 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-10-28 18:52
不限于初创团队,推广力度就是排不上全国前三位的,都会很麻烦。看看企鹅巨头的胃口就知道了。 ...

如果可以,带给企鹅那就好了,但是现在我想游戏本身是主体,,游戏过关,才可能谈及其他,不然没有任何机会。
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