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楼主: sea_bug

[原创] 《刀塔传奇》UI信息架构和导航总览

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论坛元老

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发表于 2014-10-29 16:19:33 | 显示全部楼层
比大更大,就没什么价值

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发表于 2014-10-30 11:05:35 | 显示全部楼层
很详细,值得学习。

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论坛元老

先知

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QQ
发表于 2014-10-30 23:33:45 | 显示全部楼层
转载太快,图中有几处错误。修正版:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fbcf8bd0102v9dq.html

点评

主要是图片更新后下载点就变了,内容太多难免要迭代修正,只好以博客为准,下载点在博客更新。  发表于 2014-11-5 05:40
我更新了。  发表于 2014-10-31 11:22

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发表于 2014-10-31 10:14:16 | 显示全部楼层
我只想知道用什么工具做这种类型的图比较好,其余的感觉就像是以前老师说的“记流水账”,这种罗列和呈现偏表面和理性,不是什么“干货”...

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发表于 2014-10-31 20:32:07 | 显示全部楼层
很不错的,值得学习

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发表于 2014-11-3 17:16:47 | 显示全部楼层
seabug,链接无法下载啊。。。。。下载链接能放你们本站吗

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发表于 2014-11-3 17:40:25 | 显示全部楼层
刀塔传奇玩了一个多月,体验很不错。
这张图看了十分钟,但还是不能适应这种表达形式,不知道是策划内部使用,还是给程序美术等其他部门的队友使用,总觉得不如原型图直观易懂,甚至不如word画的线框图实用。
是我out了吗?

点评

这种图适合衔接还原案和头脑风暴。抽取模块,加入新元素,设计成熟度也好有个参照。而线框图得设置内容大小和位置关系,是理清结构之后的事。  发表于 2014-11-5 05:33
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