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[讨论] [SLGP018]《四川风云(Demo.四川1927)》[更新]

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发表于 2005-6-1 04:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容终于有更新了,好慢呀~~~~~~~~~
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讲述四川民国年间少为人知的历史(还加入不少四川名胜和名人),了解革命道路的发展与传承以及一些微妙的变化,探求真理与真相,真正的宏扬爱国气节。

代序言

    大凡被称之为历史的东西,都需要一定时间的沉淀。那么,需要多久时间呢?有人说是五十年,刚好三代人,美国国家档案法规定档案解密的时间是三十年,亦即基于保护当事人的权益,维护社会运作的安全,三十年内是不可以掀开箱底的。中国人并没有类似的法律,不过时间有其自然法则,只要人事物时过境迁,过去的恩恩怨怨不再纠缠不清,不再勾起强烈的爱憎情绪;相反地,时间的距离提供了冷静与沉思,呈现了更多元的对照,历史自然而然地会出现更多的面貌。
    或许这是中国人爱读历史、好写历史的理由,因为它总是能带给人思考、想像以及自我内在省思的乐趣。这多少解释了为什么近年来热起了许多重读民国人物的著作的现象,因为那多少代表了中国人努力再多看一眼自己所走过的路,希望能看得更清楚一些,以便对百年间民族的种种遭遇做更好的理解与联系,从而更了解自己今天所站的位置。


[编号SLGP018]SLG单机草案
这个草案体系可能会有所争议,假如真的想制作还将需要很负责任和付出很大努力才行。
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《四川风云》(这个DEMO叫做《四川1927》)

原创地图[v2.0-50%比例]



游戏模式:SLG(类三国志模式)
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历史背景:

1918年,以四川靖国军总司令名义摄行四川军民两政的熊克武,决定按各军驻防地区,划拨地方税款,由各军自行向各县征收局提用,作为粮饷之需。四川军阀防区制由此形成。因各军驻防日久,不仅在防区内提取粮饷,还干预政事,委任官吏,预征赋税,致使各防区成了军阀割据的“独立王国 ”。各军阀为了发展自己的势力,扩大防区,争霸四川,不断加紧混战。
四川从1912年到1933年,共发生大小军阀混战四百七十多次,其中大多数混战发生在防区制形成之后。1926年下半年,混战中的四川军阀为求自保,纷纷派代表到武汉、长沙,向进行北伐的国民革命军输诚,表示承认国民政府,同意军队易帜改编。于是,蒋介石以国民革命军总司令的名义,先后任命四川军阀杨森、刘湘、赖心辉、刘成勋、刘文辉、邓锡侯、田颂尧为国民革命军的军长,仍统率原部。四川军阀虽已易帜改编为国民革命军,但其军阀本质没有改变,仍然争夺防区,混战不休。  
军阀防区制延续到1934年。当时由于川陕革命根据地的红四方面军多次粉碎了以刘湘为首的四川军阀的围剿,沉重打击了封建军阀的反动统治,刘湘于11月飞抵南京,向蒋介石求援。1935年春,蒋介石派遣行营“参谋团” 和上官云相等部中央军入川,督导川军围剿红军;还任命刘湘为四川省主席和川康绥靖公署主任,授权他撤销军阀防区。刘湘于是发出一系列通告,限令各军把防区内的军、政、财、文大权交给省政府,并裁军整编,这才结束了防区制度,统一了四川军政,归隶南京政府。  
四川军阀连年混战,防区割据,关卡林立,捐税苛重,严重阻碍了社会经济文化教育的发展,许多工厂倒闭,商业萧条,农村残破,农产量锐减,文教机关和学校毁损严重。
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游戏背景及任务:
1927年刘文辉吞并刘成勋[23军],23军番号由刘存厚部顶替。
1927年初军神刘伯承发动泸州起义,固守泸州。

玩家为0-8人[下面以1个玩家为例,则其它交由电脑控制(用AI实现)]。
1927年开始,于8人中任取1人为主角,进行类似三国志的行政军事指令。
如在1934前之前统一四川,则游戏正常结束。1934年若未统一,游戏也自动结束(显示:1934年刘湘受令撤消军阀防区,
军阀混战时代结束)。每个割据的结束文字内容略有不同。


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割据名字      外号         军   政   知   魅   义   理    当前番号/军衔            区域
刘伯承        小诸葛       S    A    A    A    A    共产  第15军军长(暂)            5
刘文辉        多宝道人     A    B    A    B    A    三民  第24军军长                2
刘湘          巴壁虎       A    B    B    A    B    三民  第21军军长                4
邓锡侯        水晶猴       B    B    B    C    B    三民  第28军军长                1
田颂尧        冬瓜         B    C    C    C    D    三民  第29军军长                3
杨森          耗子精       B    B    C    B    C    三民  第20军军长                8
赖心辉        大炮         B    C    C    C    D    三民  第22军军长                6
刘存厚        瘟牛         B    D    D    D    D    三民  第23军军长                7


人物列传 略

游戏具体设定:待改善

界面框架示意图:



00-29 E
30-49 D
50-69 C
70-84 B
85-99 A
100++ S

登场人物名单

朱德          红司令       A    A    A    A    S    共产
陈毅          大诗人       A    A    A    S    A    共产
--------------
龚学光        海公上师     B    E    A    A    B    佛禅
--------------
刘成勋        水漩         B    B    C    B    E    三民  原第23军军长
袁葆初        宝儿   杨森部师长
范绍增        哈儿   杨森部师长
林梅坡        罗汉   刘文辉部旅长
潘文华        鹞子   第21教导师师长
刘从云        神仙   刘湘军师
魏楷          跛子   刘湘部旅长
邓占云        疤子   川陕边防军清乡司令
唐式遵        瘟猪   刘湘部师长
陈洪范        嘉定王 第8师师长
罗泽洲        顺庆王
李宝钰        遂宁王
刘文彩        叙南王 叙南清乡司令
王陵基        灵官
何光烈        阎王   第5师师长
张邦本        牦牛   刘湘部旅长
夏炯          屠户   第20军旅长
石肇武        花花太岁  第24军旅长
郭勋祺     
……资料评价暂略
     目前收集人物 总共 36 个
[可以继续增加,资料什么的最好也收集起来]
具体数值等属性加入main数据库中。


此外还有

区域属性(数据库里1张表)
区域与将领联系(数据库里为每个区分别建立1张联系表)
军政指令(操作,大部分会更新数据库)
将领属性(数据库里1张表)
宝物表(数据库里1张表)

均记录在main数据库里。

现在各表完成进度不一,
这里发布一个随时更新的main数据库[access类型,即.mdb文件,以方便记录数据]
当前需要补充完qy以及rw等表的内容

main数据下载[点击]  更新



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基本上暑假可以搞个更好的DEMO出来,试下效果。

找比较闲且对这方面有兴趣的人一起弄哦,
群号 7342152 [SLG单机游戏与历史]
人不常在,慢慢来。





其它问题和备注[更新]

朱德与陈毅登场目的:

整个游戏的最初衷就是要表现在国家危亡之际,***人是如何抉择的,如何选择了顺应民众的革命道路。只不过暂时还不好做。先做这个军阀乱战的DEMO,尽可能的回避掉一些有争议的政治问题。

这1年朱德刚从苏联留学归来,回到四川,其主要任务是要说服军阀们[如杨森等]响应北伐。
另外,游戏进行到1927年8月份,显示朱德等***人率领红军于南昌发动起义。
陈毅同志也是四川人,这一年他也回到了四川,说服军阀响应北伐。

其实,军阀中不乏爱国将领,譬如刘文辉、刘湘叔侄[虽然后者还是当初围剿红军长征的“反动”派,但在抗日战争中其爱国气节和抗战到底的精神还是值得肯定的;刘文辉1949年通电邓锡侯、潘文华等起义,顺应共产革命的绝对胜利,有一定功劳,战后他还历任西南军政委员会副主席、四川省政协副主席、中央林业部长、全国政协常委。1976年去世。]

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发表于 2005-6-1 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:[SLGP018]《四川风云(Demo.四川1927)》[更新]

      三国系列作品的表现力都非常的单薄,期待在楼主的作品中能够有所突破。

      在严肃的历史题材中挖掘人物的外号不是什么严肃的行为,毕竟不是在写通俗小说。好在不是虚构,否则性质就很恶劣了。建议用字号代替外号,也符合当时的文化特点。
      

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 楼主| 发表于 2005-6-1 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:[SLGP018]《四川风云(Demo.四川1927)》[更新]

你好。

这些外号本来都是当时当地人民起的,没有什么性质恶劣的问题。
从外号就可以看出人民对不同人物的不同评价。因为外号并非是单纯的不严肃的东西。外号也不全是含贬义。例如刘伯承的“小诸葛”或者“赛伯温”也的确是因四川人民对其十分敬佩和景仰而起的。而朱德的“红司令”和陈毅的“大诗人”则是毛主席给他们2个起的。某些军阀不好听的称号反映了人民对军阀的厌恶,其实已经很严肃了。而这些看似你说不严肃的东西,正是民国年间四川的文化特性以及风俗。

而且在main数据库里收录的不是上面仅贴出的这么一点点(外号或者称号或者说绰号),大多数人物已经写了的“字”和“号”(因为我在rw表中有这2个字段)。但一开始把所有东西都介绍清楚都是不太可能的。至于其中细节和历史问题,如同还需要玩家自己有所涉猎一样(就好象不能说玩了三国游戏就懂了三国的那段历史)。

但结论不可下得太早。不过你的意见正是可能会成为争议的 关键部分(我在上面也说过了可能会引起争议)。在这一点上还是表示感谢!本人也会更注意把握分寸的。

至于说三国等SLG的表现力不足那就是见仁见智的问题了(我也不怕说真话,本人对于游戏的见解是,SLG是所有类型游戏中最有表现力和AI最高最难写的游戏——这正是国内单机从来不敢做SLG的原因,国内到目前为止,20多年来,只有1个公司做过SLG,那就是位于四川成都的CPSOFT斯普软件)。为了国内那些为KOEI狂热了20年的,但又从心底期盼国内也有SLG的同志们,一定还是有人会做下去的(毕竟这种游戏既不是泥盆人的专利,而泥盆人更不会来细细的做好我们的每一段历史)。

台湾汉堂10年前曾经也做过同类型或者说同题材的游戏:大时代的故事。我说那个性质对于内地来说,才是真有点严重呢。看看人物评价就可以看出微妙的地方。
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