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求助:多个对象动画的独立控制问题

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发表于 2005-6-2 17:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题背景:我已经在3ds max6 的一个场景中制作了三个物体并且每个物体都有

自己的动作:物体甲,乙,丙分别有开和关两个动作过程。


问题提出:当选中物体甲后,用户可以控制物体甲开或关,而在此过程中,物体

乙和丙均无动作,即甲的动作不牵涉到乙和丙的动作。同样也要能实现乙和丙的

独立控制。而在3ds max6 的环境下,一旦一段动画序列生成后,其各个物体的

动作的顺序便定下来了 ,用户只能通过修改关键帧或修改运动轨迹来编辑物体

的运动,而不是演示物体的动作。最理想的结果是像制作一段小游戏一样:在一

个场景中有三个物体,用户可以独立控制各物体的动作。如果是这样的话,我该

选用什么样的软件,我想该软件必须能直接引用3ds max6 中的对象。请各高手

给予指点。交个朋友,QQ:247292480,谢谢! [em24] [em24]

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发表于 2005-6-2 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:求助:多个对象动画的独立控制问题

直接找个游戏引擎开发一个吧,呵呵

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 楼主| 发表于 2005-6-4 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:求助:多个对象动画的独立控制问题

lingjingqiu
你好啊,你能说的清楚一些吗,用什么软件啊,
能直接引用3ds max 场景中的对象和该对象的动画吗,
谢谢!!

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发表于 2005-6-5 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:求助:多个对象动画的独立控制问题

3ds max不是flash,拿来做游戏好像还差一点…………
楼主说的本质上是一个简单的游戏了……
用engine多舒服……

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 楼主| 发表于 2005-6-6 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:求助:多个对象动画的独立控制问题

我安装了director 不知道能不能实现啊,但不会用,我没有太多的时间,只想完成我想要的功能,给点速成建议啊,

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发表于 2005-6-6 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:求助:多个对象动画的独立控制问题

那就比较难了。不过我记得GAMERES上有个牛人7天时间用OGRE(应该是这个吧)做了一个小的GAME,这说明OGRE使用难度应该不是很大的。具体资料我也不清楚,你可以自己去找找。

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发表于 2005-6-6 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:求助:多个对象动画的独立控制问题

而且用3DMAX生成可控制动画最难的就是实时渲染啊。实在不行你也可以用无冬之夜的MOD开发包开发一个模组出来。

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 楼主| 发表于 2005-6-7 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:求助:多个对象动画的独立控制问题

我已经安装了director mx,在director下从外部引用了两个avi格式的文件,我将这两个cast已经添加到stage中了,我向在stage中添加两个命令按钮,当单击第一个命令按钮时播放第一个cast的动画,单击第二个命令按钮时播放第二个动画,该在script中怎么写,谢谢,,,,,,,,,,,,,,,我没有太多时间来研究他的lingo脚本语言,谢谢帮个忙,,,,,,,
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