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[讨论] 数值增长速度过快会导致怎样的后果?

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发表于 2014-11-8 23:35:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是简称“变态”的游戏,最早可以追溯到“变态传奇私服”。但的确是有相当一部分玩家喜欢告诉增长的数值。
优点:
增长的快感。例如升级后很快就能把曾经虐自己的怪秒掉。
数值范围有庞大的感觉。
缺点:
平衡性严重受损。尤其是在竞技游戏中,先升级的玩家会获得更大优势,让落后玩家更难翻身。
同样,对NPC也是一样,低级怪物被玩家秒掉使它的价值基本丧失。这种低级怪物可以说没什么用途了。
对于装备也一样。LV1的装备价值100金币,LV2的价值10000金币。那么LV1的装备会被彻彻底底抛弃,甚至用来分解材料也不大可能。

大家觉得有道理吗?还会有怎样的影响?

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论坛元老

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发表于 2014-11-8 23:39:07 | 显示全部楼层
留存会很高!

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发表于 2014-11-9 00:28:45 | 显示全部楼层
其实没什么影响,其实只要做到基本不是每天打同一种怪就行了。人们只是贪新鲜。
就是内存溢出而已

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发表于 2014-11-9 10:19:22 | 显示全部楼层
数值增长过快,最直接的影响是游戏体验,最根本的影响是游戏寿命。。

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发表于 2014-11-9 11:54:40 | 显示全部楼层
游戏寿命的话,就看是否符合设计者的预期了。

只要是受控的增长,就不存在“过快”的说法。

传奇私服变态版本身的设计寿命就很短,也就一两周的样子。我实地接触过不少变态私服的玩家,他们是把传奇当成dota之类的游戏在玩的,通常几天就会换一个新服,开始新一轮的战斗。页游的快开快合运营策略大概也从这里吸收了经验。
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