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楼主: terry8210

用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论一下!

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发表于 2005-6-8 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

完全没有必要!

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发表于 2005-6-8 12:53:00 | 显示全部楼层

Re: 用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

应该可以的,已经有国外的游戏公司在这么用了. 你现在是什么阶段? 公司项目还是自己搞搞研究?

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发表于 2005-6-8 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

做网络游戏肯定是要用tcp的,不用在这方面浪费时间,就用最基本的socket吧

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发表于 2005-6-8 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

ICE是开源的吧。商业用途才需要购买。

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发表于 2005-6-8 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

不过同意斑竹大哥,直接用底层更好。网络部分不需要跨平台的~

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 楼主| 发表于 2005-6-8 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

我觉得跨平台是必要的~我认识一个韩国做游戏的朋友,韩国那边用ACE来做服务器底层都不少!
还有在性能方面确实不错!!

还有谁可以再说说ACE方面的~

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发表于 2005-6-8 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

不过跨了平台,其他方面就会有欠缺啊。ACE太大了,看不下去。。。

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发表于 2005-6-15 04:20:00 | 显示全部楼层

Re: 用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

ACE在Linux下面没有针对RTSIG信号缓存区BUG做相应处理,我写信问过作者,作者说他从来没有听过该BUG(可能由于跨的平台太多了吧,哈哈),你们可以随便搜索下RTSIG信号缓存区的内核补丁,到处是。其次。跨平台?ACE在FreeBSD下根本不支持kqueue,怎么个跨法?让我用poll?另,韩国代码是垃圾。

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发表于 2005-6-17 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

ACE  太复杂了,  用了觉得不爽 !

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发表于 2005-6-21 07:02:00 | 显示全部楼层

Re:用ACE来做游戏服务器的底层,大家觉得怎样,大家来讨论

如果开发人员已经熟悉ACE了, 用ACE可以节省很多开发时间,
偶自己写些网络相关程序都用ACE, 网络层基本不用动脑子
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