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感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

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发表于 2003-12-9 13:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
A.G.L.S 感谢大家对我们的帮助
sf_200312913222.jpg

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 楼主| 发表于 2003-12-9 15:38:00 | 显示全部楼层

Re: 感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

我们一起努力吧!
sf_200312915387.jpg

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发表于 2003-12-9 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

谢谢你

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发表于 2003-12-9 18:02:00 | 显示全部楼层

确实不错,再接再厉!

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发表于 2003-12-9 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

好厉害阿!
佩服 佩服

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 楼主| 发表于 2003-12-10 09:02:00 | 显示全部楼层

Re: 感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

求知者:
       这是今天的截图,使用了16M左右的显存,速度在60fps以上。帮我想想美工的问题。累死我了~``

[em7]
sf_200312109222.jpg

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发表于 2003-12-11 03:15:00 | 显示全部楼层

Re:感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

哦耶
Good

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发表于 2003-12-11 04:31:00 | 显示全部楼层

Re:感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

找几个人一起来做会好些哦!每人负责一点就好多了,就自己单枪匹马可够累的...........

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 楼主| 发表于 2003-12-11 13:21:00 | 显示全部楼层

Re: 感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

to “求知者”:
    动态模糊的速度问题基本解决,而且画质不一样了,你看看。

对了,
大家一般都用什么方法快速访问纹理内存的???,我做这个游戏参考了很多资料都是zh1110同志的贴子,大家可以去vb论坛看看,虽然平台不同,但是很多文章很有价值阿,感谢zh1110!!!!
sf_20031211132118.jpg

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发表于 2003-12-12 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:感谢大家对我的帮助,发布我正在制作的游戏截图

在程序中是否开了异象性过滤?
不要拿回家又和在公司效果不一样啊!!!
           ——————————————————
大该有多少FPS??
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