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游戏日韩风猛烈 国风题材如何逆袭

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发表于 2014-11-18 09:50:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 随着互联网的普及,来自欧美、日韩的“舶来风”正在以一种惊人的态势侵略着我们的本土文化。特别是年轻人的文化生活,从音乐、影视,到各种游戏,无一不充斥着舶来品,真正属于国人自己打造的,以我中国传统文化为主题的作品少之又少,即使有,也并没有非常出色的成绩。游戏市场也是如此,端游市场的大热产品已是日韩游戏的半壁江山,而手游市场更是日韩风当道。小编不由得产生了这样的一个疑问,究竟国风题材是否能得以崛起?又有什么样的国风佳作,得以成为手游界的新生力量做到完美逆袭呢?

  被忽视的传统文化

  中国作为有五千年历史的泱泱大国,文化底蕴之深厚,源远流长。诚然现在越来越多的年轻人开始意识到了汉文化需要得到理解和传承,意图复苏传统,但力量终究有限。而在传统文化的维护这一点上,国外的文化作品做得较为出色。诸如许多好莱坞电影亦或美剧,均是以海外一些传统的故事改编而来。比如大家耳熟能详的《指环王》、《圆桌骑士》、《冰与火之歌》⋯⋯美国尽管作为一个历史较短的国家,仍然想方设法在自己的历史中添加一些神奇的事件,来编制一部“国家宝藏”。而原本就对自己的传统文化极为重视的日本和韩国,其作品对于本土文化的诠释更甚,甚至将中华的传统文化发挥运用得更加炉火纯青,这点大家有目共睹。相比之下,国人虽然开始意识到了中华传统文化需被发扬光大,但仍发力有限。

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  游戏市场国风悄然来袭

  在游戏市场上这个问题显得尤为突出。由于现在大多数游戏是由欧美韩国引进,而画风上更以日韩风最为为广大游戏玩家所接受,所以不得不说在当前的游戏市场上,日韩风是占据着主导地位的。然而,小编也发现,在近几年来,玩家们偏爱的游戏中,主打中国风的游戏正在悄然滋长,以出色的画面和动人的故事情节重新吸引着玩家们的注意力。从端游市场近两年几款备受瞩目的游戏来看,《斗战神、《刀剑2》、《天谕》⋯⋯国风之兴旺,由此可见一斑。

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  然而手游市场在这个问题上就显得混乱得多。由于手游市场许多产品投入小,回报快,同质化现象就极为严重。而在题材的选择方面,为了更快让玩家能够进入状态,大多以三国、西游、武侠、修仙⋯⋯为主题,画风上也仍然以日韩漫画风和Q版可爱风为主,相互模仿的现象十分严重,很少有独具特色的游戏产品让人眼前一亮。

  独特“鬼怪”国风的逆袭

  而广州游爱正式看到了这一点,作为一家有情怀的手游公司,立志打造一款纯粹的国风游戏,希望通过有视觉效果的产品使得中国人自己的文化能被传承。正因如此,诞生了《百万怪谭》这样一款让玩家眼前一亮的纯粹国风手游。

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  游戏中,那墨染丹青、诗意东方的美术风格,将中国动画的艺术格调展现的淋漓尽致,玩家们可以看到更多天马行空的、略带夸张的中国风格艺术创意在飞扬:妖气凶凶的阴曹地府、神奇百变的妖寨仙林以及百鬼夜行的诡异神秘,仙班阵列的气宇恢宏,诸如此类的原来只有在文字中脑补的场景次第展开,呈现出更加充满想象和奇幻炫丽的神话鬼怪的游戏世界。

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  能做到题材和画风不效仿不跟随的手游,不得不说尤其弥足珍贵。《百万怪谭》却别出心裁地选择了中国唐朝时期的鬼神怪谈作为主打,用传统鬼怪故事打造属于国人的“百鬼夜行”,如此独树一帜的故事背景,再加上独特犀利的画风,可以说是国风手游在题材选择上的新突破。

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  加上它作为一款横款格斗类的ARPG手游,舍弃了无脑自动格斗,以经典连招动作和打击感为游戏核心体验,带给玩家的是更加酣畅淋漓的战斗体验,相信热爱pk以及对操作自信十足的玩家们一定能从这款游戏中获得最大的满足,加上绚丽精美的画风和动听的音乐,相信这款手游可以成为国风手游市场里的一匹黑马,成功逆袭指日可待。
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