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楼主: mobaono1

[找团队] 独一无二的手游创意,求团队,求开发!

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发表于 2014-11-22 14:24:13 | 显示全部楼层
mobaono1 发表于 2014-11-21 10:48
您的那个天下第一的格斗游戏做到什么程度了?感觉你才是真人才,好厉害。

您说我要是把我的创意免费提供 ...

别让我发笑了,老子现在大学毕业证都没拿,读完大学只证明有适当的思维能力。这个行业是吃脑袋吃想象力,逻辑能力,审美能力缺一不可的行业,而大学毕业不过是想拉高门槛,随便个阿猫阿狗都去面试了,还不如直接在大街上拉人,就像某传销说的,就算你小学毕业,跟着我们混也能混成百万富翁。

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发表于 2014-11-24 12:58:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lostmyself 于 2014-11-24 13:03 编辑

楼主,我只能跟你这么说,有想法的人太多,就像你自己说的,随着时间的推移,你的创意会被慢慢实现,但不是你参与其中的。所以,要看淡点。而且,商人更多的是考虑盈利问题,创新必定带来挑战和风险,如果有一个明确的盈利计划放在面前,公司高层的决定肯定是选择这份计划书,而不会去选择有挑战要担风险的创新。就算有大公司有闲钱希望开阔更广的市场,你要知道每天都有N多送金点子去那些大公司,期望求得抱大腿的机会。说句不好听的,现在很多大型游戏平台,找代理很多就是看了你的游戏创意,就给你来句还不错,可能背后已经在山寨你的创意了。很多好游戏因为没有平台推,而夭折的太多了,放平常心就好了。就算你成立团队,做成功了这个创意(创新),但随着你的成功和资产增加,你的心态也会慢慢由进取变成保守。这就好比一个穷人已经穷到没法再穷了,他就会破罐子破摔。但如果他有了钱做事就会考虑得失成败,会有各种顾虑来限制左右他的思维~

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发表于 2014-11-29 10:17:48 | 显示全部楼层
       游戏每个环节都至关重要,缺一不可。如果,不能提供一套完整可行的实施方案,那对投资人来说仅仅就是一个创意、想法。而我们普通人每天的想法都何其之多...,何况他们看到的。
       朋友,即使确实是个伟大、天才创意,做成方案成功率可能只有20%,再落实到产品研发成功率也可能只有20%,最后还要考虑运营各方面风险也是20%,最终几乎...
       我想说,你单纯靠这样的创意说法很难有市场,还不如用下心,做份完整的方案,说不定有更大收获。
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